ロボポン1 完全攻略 ロボポンコンプリート


ロボポンのコンプリート方法について、手順を整理しました。
ちなみに図鑑登録される168体+カスタムロボポン2体がコンプリート対象で、プラティナなどは対象外なのでご了承願います。
管理人の中ではプラティナなどは都市伝説上のロボポンとなっているのでw

なお、内部リンクを貼って済ましている箇所も多々ありますがあしからずw
あと@〜Cの順番通りでなくとも大丈夫(順不同・並行でもおk)なため、その辺はプレイスタイルに合わせて調整して頂ければと。


@.イベント入手などでロボポンGet
ざっくり言えば、野良ロボポンの捕獲・けんきゅうじょでの購入・進化以外の入手全般です。
詳細は「ロボポン入手リスト」のページに載せているため、そちらをご覧下さい。

●ロボポン入手リスト
太陽Ver  星Ver  ボンボンVer  月Ver

ガールズ8(ナッツ以外)・IR宝箱からの入手を除き、全体的に希少な個体が多く、Rom単体で1体しか入手出来ないものも珍しくありません。
なので基本的には売り飛ばしたりしない方が無難です。

A.野良ロボポンの捕獲・けんきゅうじょでの購入でロボポンGet
言葉通りの入手方法です。
詳細は「ロボポン出現場所」「けんきゅうとうし」のページに載せているため、そちらをご覧下さい。

●ロボポン出現場所(地域別)
太陽Ver  星Ver  ボンボンVer  月Ver

●ロボポン出現場所(ロボポン別)
一覧表

●けんきゅうとうし
太陽Ver  星Ver  ボンボン・月Ver

野良ロボポンの捕獲とけんきゅうじょでの購入の場合、前者の方が安上がりで済みます。
仮にダブっても売り飛ばせばむしろ金策に繋がるため、その辺をあんまり気にしなくても良いのは楽ですねw
捕獲の際に使用する磁石についてですが、相手のレベルが高すぎない限り(ほどほどに削っておけば)ぼうじしゃくでもそれなりの確率で捕獲は成功します。

しかし注意点もあり、野良ロボポンを捕獲する際はレベル差を広げすぎないようにしましょう。
場合によってははぐれ○タル並に逃走しやすくなり、捕獲が大変になります。
個人的には野良ロボポンとのレベル差が5〜10前後かつ、成長率の高いロボポンを採用すれば比較的安定するかと。

あと出現率が低いロボポンの捕獲を狙う際は「ゆめいろのかいがら」をそうこから出しておく事を忘れずに。
あれはマジで効果があるのでw

一方、けんきゅうじょでの購入は購入以前に投資で多額の費用が掛かるため、ストーリー序盤〜中盤での活用は非現実的&非効率です。
とは言え、金が有り余っているならけんきゅうじょでの購入は時短に大きく貢献するため、ストーリー終盤以降は上手に利用する事をオススメします。
Verによってはけんきゅうじょでしか入手出来ないロボポンも何体か存在します。

なお、これらの方法で入手可能なロボポンはボンボン・月Verのチャリを除き、Rom単体で何体でも入手可能です。
コンプリート的な意味では雑に売り飛ばしても許される存在なのが扱いやすくて良いですねw

B.進化によるGet
エネだま、リモコンシャワーによる進化でロボポンをGetする方法です。
詳細は進化のページに載せているため、そちらをご覧下さい。

進化させる方がGetしやすかったり、進化以外の方法ではGet出来ないロボポンもちらほらいるので、そういうロボポンはどんどん進化システムを使って入手していきましょう。
ただし一度進化させると元の姿へは戻せないため、進化前の個体もキープしたい場合は注意が必要です。
Aの方法でGet可能な場合は心配無用ですが、そうじゃないロボポンの進化は計画的に・・・。

C.通信交換によるGet
@〜Bの方法ではどう足掻いても捕獲出来ないロボポンも何体か存在します。
具体的には以下の表の通りで、VerによりRom単体では入手不可なロボポンは異なります。

No 名前 太陽Ver 星Ver ボンボンVer 月Ver
2 ロボまる ×
(2) カスタムロボまる × × ×
4 モグライモ ×
5 ドリリアン ×
15 ドルッピ
20 ブータン
21 ブッピー
22 カラクリ
30 チャリ
34 ハニワン ×
36 ドグドグ ×
40 ムサシ ×
41 コジロウ ×
45 アーメフト
46 カイゾーグ
47 ハオウ
69 バグエル ×
70 ノロイダー ×
87 タンサン ×
88 タンニー ×
89 タンイチ ×
(89) カスタムタンイチ × × ×
90 ロボチン
91 ロボトン
92 ティンク
93 ウィンクル
108 エンジェル
109 テンジェル
110 ヘンジェル
125 ホッケイ
128 オトシゴ
129 ミナシゴ
130 ドラゴ
132 シルバード ×
133 シルバーグ ×
134 シルバーン ×
135 ゴールダー ×
136 ゴールダム ×
137 ゴールドン ×
149 トナッチイ ×
150 ピエロト ×
152 ボルボット ×
153 クラゲルゲ ×
154 フライヤー × ×
155 グラジ × ×
156 メスカル × ×
157 ザリガ × × ×
158 ザリーグ × × ×
159 シフォン × × ×
160 ロッポニカ × × ×
161 メルリン × × ×
162 メルリアス × × ×
163 ミクロ × × ×
164 マクロ × × ×
165 ニークロ × × ×
166 タンビ × × ×
167 ピパ × × ×
168 カラメル × × ×

※「●」は1ROMにつき1体のみ入手可能なロボポンです。
 ただしチャリに限り、イベントでチャリ→ニリーンへ進化する前なら何体でも入手可能です。
※「△」は星座によってはヘッドはかせからもらえる可能性のあるロボポンです。
※上記以外のロボポンはVer問わず何体でも入手可能です。

その中でも特に入手手段の限られるロボポンは以下の通りです。

●カスタムロボまる
太陽Ver限定かつ、ガールズ8(ナッツ)からの交換でしか入手不可なレア度SSRのロボポン。
GT3編でガーナいけを浮上させるところまでストーリーを進める必要があるため、太陽Ver以外での入手は大変です。

●カスタムタンイチ
星Ver限定かつ、ガールズ8(ナッツ)からの交換でしか入手不可なレア度SSRのロボポン。
GT3編でガーナいけを浮上させるところまでストーリーを進める必要があるため、星Ver以外での入手は大変です。

●オトシゴ・ミナシゴ・ドラゴ
どのVerでも入手手段があるため「進化前の個体もキープ」とか考えないのなら、通信交換すら不要です。
が、進化前の個体もキープとなると、2体分を別Romから用意する必要があります。

月Ver以外はGetまでの道のりが長く、非常に面倒ですが月Verなら最初の1体として貰えるため、量産したい場合は上手く利用しましょうw

●フライヤー
自社ビルを20かいまで増築する必要があるため、太陽・星Verでの入手は大変です。
なお、自社ビル20かいまでの増築費は計127800〜256150Gです。

●グラジ
バードじまでビスコをぶっ倒す必要があり、最速でもGT4入手後となるため、太陽・星Verでの入手は大変です。
単純な面倒さで言えば、カスタムロボまるなどの入手と大体同程度です。

●メスカル
ボンボン・月Ver限定かつ、ガールズ8(ナッツ)からの交換でしか入手不可なレア度SSRのロボポン。
GT3編でガーナいけを浮上させるところまでストーリーを進める必要があります。

2Verで入手可能な分、カスタムロボまるなどよりは多少、マシだけど。

●ミクロ・マクロ・ニークロ
月Ver限定かつ、GT2編クリア後にダースひめを救出しないと貰えないレア度SSRのロボポン。
「進化前の個体もキープ」まで考えると計3周必要となり、全ロボポン中最も入手が困難な存在となります。
仮にそこまで拘らなかったとしても、迂闊に進化させるとお目当てのVerで進化前の個体が図鑑登録されない・・・なんて事態になりかねないため気を付けましょう。

・・・つ〜かなんで月Verの最初の1体はこいつじゃなくてオトシゴ(最初からED後でも通用するようなパーツ・ソフトを装備)なんだか。
パッケージにもなってるし、ゲームバランス的にも絶対そっちの方が良かったと思うw

●カラメル
月Ver限定かつ、ちょうじょうきゅうループダンジョンのクリア報酬であり、最も入手までの道のりが長いロボポンです。
ミクロ系統と違って、迂闊に進化させたせいで図鑑登録が・・・とかってのが無いのは助かるけどw




なお、「進化前の個体もキープ」とか拘らんし、「カスタムロボまる・カスタムタンイチの入手も別に良いや」って場合は、月Verのみでロボポンコンプリートが可能で通信交換すら不要です。
本作はカードリッジの電池切れが早く、セーブデータを長期間、キープし続けるのが難しいため、徒労に終わるのが嫌なら図鑑完成くらいで済ませる方が精神衛生上、良いかもしれませんねw
その辺の判断はお好みで。


ロボットポンコッツ1 完全攻略に戻る   ロボットポンコッツ1 攻略メモ帳に戻る   ゲーム 攻略メモ帳に戻る   トップに戻る