トルネコ3 仲間モンスター 考察 異世界の迷宮以外

〜HP500〜


■初めに
仲間モンスターについて、色々考察してみようという趣旨のページです。

なお、言うまでもなく、本ページはあくまで管理人が独自で考察しただけのページに過ぎません。
なので、あまりガチでとらえず、適当な気分で見ていただけたらと思います。

今回は仲間モンスターをHP500にした場合の実力について、考察します。


■HPの上昇手段
●レベルアップ
守備・特殊タイプ以外のモンスターは、レベルアップさせるとHPが上昇します。
ただまあ、例えHP成長が頭打ちになっても、総合的な戦闘力アップのために可能な限り、レベルは上げておいた方が良いかとw

[普通・早熟タイプ]
最大で146ポイント上昇
HPが成長するのはレベル99まで

[攻撃・早熟タイプ]
最大で67ポイント上昇
HPが成長するのはレベル50まで

[防御・早熟タイプ]
最大で84ポイント上昇
HPが成長するのはレベル79まで

[万能・晩成タイプ]
最大で210ポイント上昇
HPが成長するのはレベル99まで

[攻撃・晩成タイプ]
最大で132ポイント上昇
HPが成長するのはレベル99まで

[防御・晩成タイプ]
最大で86ポイント上昇
HPが成長するのはレベル59まで

[攻撃・特殊タイプ]
最大で55ポイント上昇
HPが成長するのはレベル10まで

[守備・特殊タイプ]
レベルアップでHPは上昇しない


●アイテム
特定のアイテムをモンスターに使って、HPをドーピングします。

[命の草]
最大HPが2上昇
※祝福状態、あるいはしんぴの草を使用中の場合は、最大HPが4上昇
  祝福状態かつしんぴの草を使用中の場合は、最大HPが6上昇
※ゾンビ系の場合は、逆に最大HPが下降

[黄金の草]
[弟切草]
最大HPが2上昇
※祝福状態、あるいはしんぴの草を使用中の場合は、最大HPが3上昇
  祝福状態かつしんぴの草を使用中の場合は、最大HPが4上昇
※ゾンビ系の場合は、最大HPが上昇せず、ダメージを受ける

[薬草]
最大HPが1上昇
※祝福状態、あるいはしんぴの草を使用中の場合は、最大HPが2上昇
  祝福状態かつしんぴの草を使用中の場合は、最大HPが3上昇
※ゾンビ系の場合は、最大HPが上昇せず、ダメージを受ける


■アイテムによるドーピングの注意点
●草うけの杖・草なげの杖
足元に命の草などを置き、草うけの杖か草なげの杖を使用し、HPをドーピングすることも出来ます。
草を消費せずにHPをドーピング出来るので、モンスター単体をドーピングする場合に非常に有効です。

ただし、魔法を無効化するモンスター、特殊能力を地中に潜って回避したり、2ダメージ化するモンスターは、草うけの杖・草なげの杖を使用し、HPをドーピング出来ないので注意が必要です。
なので、上記のモンスター達だけは、現物の草を使って、HPをドーピングする他ないです。


●特殊能力を地中に潜って回避するモンスター
マドハンド、ブラッドハンド、ひょうがまじん、ようがんまじんが該当。

命の草など、HPドーピング用のアイテムを投げても回避してしまいます。
なので、上記のモンスター達は、草の神の壺にHPをドーピングするアイテム(命の草など)を入れれば、HPを増量出来ます。


●特殊能力を2ダメージ化するモンスター
ガニラス、じごくのハサミ、ぐんたいガニ、アイアンタートル、ランドアーマー、ジャスティス兄が該当。

命の草など、HPドーピング用のアイテムを投げても2ダメージ化してしまいます。
じゃあ、レベルアップ以外でHPのドーピング出来ないじゃん・・・と思われるかもしれませんが、ポポロがマホトーン状態、あるいはマホトーンの石像がある場合のみ、上記のモンスター達の特殊能力を2ダメージ化する特殊能力が消えるので、命の草などでHPを増量することが出来ます。

なので、HPに限らず、特殊能力を2ダメージ化するモンスター達にアイテムを使いたい場合は、メイジキメラが出現する山脈の屋根(13F〜)を利用するのがオススメ。
マホトーンの石像狙いで、暗黒の間を利用するのも手ですが、運が絡む上、登場モンスターも面倒なのであまりオススメ出来ないです。
魔物の巣や封印の洞くつ、不思議の宝物庫は・・・まあ、書くまでも無いよねw


●LvMAXからHP500までドーピングするために必要なアイテム数
一番、ドーピングアイテムを必要とするのは、はりせんもぐら(HP4)です。
草うけの杖・草なげの杖が使えないモンスターに限定するなら、マドハンド(HP10)ですね。

一番、ドーピングアイテムを必要としないのは、グレイトホーン(HP290)です。
草うけの杖・草なげの杖が使えないモンスターに限定するなら、ようがんまじん(HP229)ですね。

なんで、LvMAXからHP500までドーピングするために必要なアイテム数は、
 薬草なら、210〜496個
 命の草なら、105〜248個
 命の草(祝福状態)なら、53〜124個
 命の草(祝福状態かつしんぴの草を使用中)なら、35〜83個
です。

草うけの杖・草なげの杖が使えないモンスターに限定するなら、
 薬草なら、271〜490個
 命の草なら、136〜245個
 命の草(祝福状態)なら、68〜123個
 命の草(祝福状態かつしんぴの草を使用中)なら、46〜82個
ですね。

・・・なんかこうやって計算してみると、本当にアイテムがたくさん必要になるんだなぁ、と実感しますw


●アイテムの調達方法
現物に頼るか、草うけの杖・草なげの杖に頼るかによります。
HPに関しては、どちらのやり方でも問題ないと思うので、お好みでw

[現物に頼る]
現物に頼る場合は、ミミックにニフラムの巻物を投げ、薬草に変える方法がオススメです。
必要な個数こそ多くなりますが、他の草を大量にかき集めるのは相当難しいので、結局は上記の方法が一番手っ取り早いと思います。

ミミックを大量にGetするなら、海竜島の遺跡か密林島のほら穴を探索すると良いです。
試練の道も、ミミック自体の出現率は海竜島の遺跡などよりもやや低いですが、ついでに草の神の壺も集められるので、悪くない選択肢です。

薬草を集める際、楽なのは、トルネコで探索し、最初に出会ったミミックにニフラムの巻物を投げ、あとは毎フロア、ひきよせの巻物を使う方法でしょうか。
・・・巻物の準備が面倒ですがw
現物を集めるスタイルなら、仲間モンスターを連れて、ポポロで探索すると良いです。
仲間モンスターと入れ替わる形でアイテムを拾っていけば、アイテムとしてミミックを手に入れることが出来ます。

複数のモンスターを一度にドーピングする場合は、しんぴの草と草の神の壺を使うと良いです。
しんぴの草の効力は短いですが、壺に草を入れる際、まとめて入れるようにすれば、HPのドーピングの効率がUPします。

[草うけの杖、草なげの杖に頼る]
草うけの杖、草なげの杖に頼る場合、やはり元となる草の効果が高い方が良いです。
なので、まずは異世界の迷宮に潜って、命の草(祝福状態)を探すと良いです。

・・・ただ、最初から祝福状態の命の草を見つけるのは難しいです。
偶然、祝福状態だったらラッキーですが、この際、呪われててもなんでも良いので、命の草を持ち帰り、後は祝福の壺を探して、祝福状態にするのが現実的かなと。

あとは肝となる草うけの杖、草なげの杖ですが、現物は不思議の宝物庫の50F、60Fの宝物庫か、賢者のほら穴、仙人のほら穴でしか入手できません。
個人的には、15本程度集めたら、パルプンテの巻物を使って、一気に回数を増やすと良いと思います。


■HP500の耐久力
HPが500の時、各ダンジョンで最強の攻撃力のモンスターの通常攻撃を何発耐えられるか、計算してみました。

[ダメージ量]

成長タイプ 防御力 モンスター名 5大ダンジョン以外(功40) 魔物の巣(功50) 封印の洞くつ(功67) 不思議の宝物庫(〜50F)(功80) 不思議の宝物庫(51F〜)(功590) 裏切り(攻700)
全モンスター 最弱 いたずらもぐら(防13) 32〜41 39〜51 53〜68 63〜81 465〜598 552〜710
普通・早熟 最弱 スライム(防42) 14〜18 17〜22 23〜30 28〜36 206〜264 244〜314
普通・早熟 最強 プラチナキング(防92) 3〜4 4〜5 6〜7 7〜9 50〜65 60〜77
攻撃・早熟 最弱 ゆうれい(防38) 16〜20 19〜25 26〜34 31〜40 230〜296 273〜351
攻撃・早熟 最強 デスストーカー(防78) 5〜6 6〜8 8〜11 10〜13 75〜96 88〜114
防御・早熟 最弱 ドルイド(防97) 3〜4 4〜5 5〜6 6〜8 44〜56 52〜67
防御・早熟 最強 ドラゴメタル(防141) 1 1 1〜2 2 13〜16 15〜19
万能・晩成 最弱 キラースコップ(防117) 2 2〜3 3〜4 3〜4 25〜32 29〜38
万能・晩成 最強 グレイトホーン(防136) 1 1〜2 2 2〜3 15〜19 17〜22
攻撃・晩成 最弱 スカイフロッグ
ひとくいばこ(防41)
14〜18 18〜23 24〜31 29〜37 211〜272 251〜323
攻撃・晩成 最強 ダースドラゴン(防86) 4〜5 5〜6 7〜9 8〜10 60〜77 71〜91
防御・晩成 最弱 イエティ
ばくだん岩
ビッグスロース(防163)
1 1 1 1 7〜9 8〜10
防御・晩成 最強 ガーゴイル(防308) 1 1 1 1 1 1
攻撃・特殊 最弱 アトラス(防118) 2 2〜3 3〜4 3〜4 24〜31 29〜37
攻撃・特殊 最強 ジャスティス兄(防245) 1 1 1 1 1 1
防御・特殊 最弱 オニオーン(防205) 1 1 1 1 2〜3 2〜3
防御・特殊 最強 はぐれメタル(防404) 1 1 1 1 1 1

[何撃で倒れるか?]
成長タイプ 防御力 モンスター名 5大ダンジョン以外(功40) 魔物の巣(功50) 封印の洞くつ(功67) 不思議の宝物庫(〜50F)(功80) 不思議の宝物庫(51F〜)(功590) 裏切り(攻700)
全モンスター 最弱 いたずらもぐら(防13) 13〜16撃 10〜13撃 8〜10撃 7〜8撃 1〜2撃 1撃
普通・早熟 最弱 スライム(防42) 28〜36撃 23〜30撃 17〜22撃 14〜18撃 2〜3撃 2〜3撃
普通・早熟 最強 プラチナキング(防92) 125〜167撃 100〜125撃 72〜84撃 56〜72撃 8〜10撃 7〜9撃
攻撃・早熟 最弱 ゆうれい(防38) 25〜32撃 20〜27撃 15〜20撃 13〜17撃 2〜3撃 2撃
攻撃・早熟 最強 デスストーカー(防78) 84〜100撃 63〜84撃 46〜63撃 39〜50撃 6〜7撃 5〜6撃
防御・早熟 最弱 ドルイド(防97) 125〜167撃 100〜125撃 84〜100撃 63〜84撃 9〜12撃 8〜10撃
防御・早熟 最強 ドラゴメタル(防141) 500撃 500撃 250〜500撃 500撃 32〜39撃 27〜34撃
万能・晩成 最弱 キラースコップ(防117) 250撃 167〜250撃 125〜167撃 125〜167撃 16〜20撃 14〜18撃
万能・晩成 最強 グレイトホーン(防136) 500撃 250〜500撃 250撃 167〜250撃 27〜34撃 23〜30撃
攻撃・晩成 最弱 スカイフロッグ
ひとくいばこ(防41)
28〜36撃 22〜28撃 17〜21撃 14〜18撃 2〜3撃 2撃
攻撃・晩成 最強 ダースドラゴン(防86) 100〜125撃 84〜100撃 56〜72撃 50〜63撃 7〜9撃 6〜8撃
防御・晩成 最弱 イエティ
ばくだん岩
ビッグスロース(防163)
500撃 500撃 500撃 500撃 56〜72撃 50〜63撃
防御・晩成 最強 ガーゴイル(防308) 500撃 500撃 500撃 500撃 500撃 500撃
攻撃・特殊 最弱 アトラス(防118) 250撃 167〜250撃 125〜167撃 125〜167撃 17〜21撃 14〜18撃
攻撃・特殊 最強 ジャスティス兄(防245) 500撃 500撃 500撃 500撃 500撃 500撃
防御・特殊 最弱 オニオーン(防205) 500撃 500撃 500撃 500撃 167〜250撃 167〜250撃
防御・特殊 最強 はぐれメタル(防404) 500撃 500撃 500撃 500撃 500撃 500撃

※代表でいたずらもぐらレベル5と、各成長タイプ毎に最高レベルが10以上のモンスターの中で、最高レベル時の防御力が最低/最高のモンスターを1体ずつ選んでいます。
  ちなみにいたずらもぐらは全モンスター中、最終的な防御力が一番低いモンスターですw
※5大ダンジョン以外=魔物の巣・封印の洞くつ・不思議の宝物庫・まぼろしの洞くつ・異世界の迷宮以外のダンジョンです。
※各ダンジョンで一番攻撃力の高いモンスターは以下の通りとなっています。
  5大ダンジョン以外:ドラゴンLv1(功40)
  魔物の巣:つかいまLv3(功50)
  封印の洞くつ:グレイトホーンLv8(功67)
  不思議の宝物庫(〜50F):ジャスティス兄Lv1(功80)
  不思議の宝物庫(51F〜):ジャスティス兄Lv10(功590)
※はりせんもぐらタイプ、タマゴロンタイプのモンスター、ガーゴイルは考察対象外です。
※ターンによる回復(回復定数)については考慮していません。


表を見る限り、不思議の宝物庫 51F〜以外なら防御力80以上、不思議の宝物庫 51F〜も含めるなら防御力160以上あれば、敵の通常攻撃で倒される心配はほぼ皆無ですねw
ちなみに防御力160以上あれば、攻撃力MAXの仲間に裏切られても、10ダメージ以下で済むため、裏切られて倒される心配も不要ですww
凄ぇwwww

なお、レベル上限が10以上のモンスターの中で、もっとも防御力が低いのはゆうれい(防御力38)ですが、それでも不思議の宝物庫 51F〜以外の敵相手なら、10撃前後は耐えられるようです。
まあなんで、変にボコられない限りは多分大丈夫でしょうが、フルドープしても不安の残る耐久力ですねw
・・・いたずらもぐら(防御力13)なんて、フルドープしても不思議の宝物庫 51F〜以外の敵相手に10撃以内で倒される可能性があるので、それに比べたらマシなんでしょうがww

そして言うまでもなく、いくらフルドープしても、防御力40にも満たないモンスターを不思議の宝物庫 51F〜で運用するのは無謀です。
例えHP500あっても、3撃以内で沈む恐れがありますw
・・・誰もそんなモンスターをフルドープして、不思議の宝物庫に挑んだりはしないでしょうがww

当然ながら裏切られても非常に危険で、いたずらもぐらなぞ、攻撃力MAXの仲間に裏切られたら、HP500あっても確1でモンスター爺さん行きですwwww
防御力80〜100あっても、攻撃力MAXの仲間や不思議の宝物庫 51F〜以降の敵に殴られ続けるのは危険なくらいだからなぁ・・・。




と、まあモンスターやダンジョンによっては心配なケースもありますが、大体の場合は最高レベルかつHPをフルドープしていれば、普通に敵に殴られただけで倒されるケースなんてほぼありません。
HP500の力というのは偉大ですw

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