トルネコ2 もっと不思議のダンジョン

指輪 識別方法


■始めに
もっと不思議のダンジョンでは未識別で出現するアイテムが多いです。

一番確実な識別手段はインパスの巻物&壺の使用、次点で店を利用した値段識別だと思います。
ただし、両方とも無理(あるいは節約したい)場合も多々あります。

本ページでは、そんな時のアイテム判別テクニックを記載します。
今回は指輪編です。


■識別方法
指輪は最初、種類・呪いの有無共に未識別状態です。
また、装備するだけでは何の指輪かわかりません。

正体のわからない指輪の識別方法&判別方法は以下の通りです。

識別方法 判別方法 指輪
装備する 装備直後に爆発する 爆発の指輪 ×
何ターンか行動する いつもより満腹度が減る
1ターンでHPが10回復
回復の指輪 ×
1ターン毎に経験値が1ずつ増える しあわせの指輪
いつもより満腹度が減る
HPの回復速度はいつも通り
ハラペコの指輪
ワープする ルーラの指輪
ステータスを調べる ちからの最大値が3上がる ちからの指輪
マップを調べる 視界外の敵やアイテムが見える
※注意点有
透視の指輪
未識別のアイテムを拾う アイテムが識別される インパスの指輪 ×
アイテムを投げる 投げたアイテムが遠投される
※注意点有
えんとうの指輪
水路へ移動 水路の上を移動できる つうかの指輪 ×
敵の通常攻撃を受ける 痛恨の一撃を受ける
※注意点有
つうこんの指輪
敵の横を行き来する 敵が起きない
※注意点有
とうぞくの指輪 ×
混乱攻撃などを受ける 混乱状態にならない 混乱よけの指輪
サビを受ける 剣・盾の修正値が下がらない
※注意点有
サビよけの指輪
睡眠攻撃などを受ける 睡眠状態にならない
※注意点有
眠らずの指輪
罠を踏む 罠が起動しない わなぬけの指輪 ×
部屋を調べる 常に眠っている敵が起きる
※注意点有
ザメハの指輪 ×
罠やシャドーなどが見える
※注意点有
シャドウの指輪
毒を受ける ちからが下がらない
※注意点有
毒けしの指輪
人形系の特殊能力を受ける 特殊攻撃が無効化される
※注意点有
人形よけの指輪 ×
店でアイテムを値切る アイテムを半額で購入できる 値切りの指輪 ×
呪い攻撃を受ける 呪い攻撃を受けない
※注意点有
呪いよけの指輪
装備による識別は困難 (左記と同じ) 会心の指輪 ×
きれいな指輪
--- --- 黄金の指輪 × ×

場合によりけりですが、識別難易度の低い指輪から先に疑った方が楽だと思いますw

ちなみに呪いの有無は、装備するだけで識別されます。
逆に言えば、装備するか、直接インパスするか以外ではわかりません。

リスクを避けるなら、仮に呪われても平気な状況で装備する方が良いです。
具体的には以下のいずれかの状況です。

●近くに装備外しの罠がある

●シャナクの巻物を所持

●白紙の巻物を所持

●パンの巻物を所持

・・・アイテムを使うやり方が大半ですねw

ただ指輪は、種類によっては公式チートじみたものも多々ありますw
特に低層では、やられても失う物が少ないので、リスクを承知の上で識別を試みるのも手です。

その辺の判断はまあ、お好みでw


■注意点
正体のわからない指輪を自力で識別する際、注意点がいくつかあるので説明します。

●レミーラの巻物、めぐすり草、目覚まし草、オニオンブレットなどを使わない
透視、シャドウ、とうぞく、眠らずの指輪の判別ができなくなります。
もし、既に使っている場合、識別は次のフロアで頑張りましょうw

●えんとうの指輪の判別に銀の矢は使わない
元々、遠投する矢を撃っても、判断できませんw
あとついでに、失いたくない物を投げ識別するのは辞めておいた方が良いですww

●つうこんの指輪の判別にさつじんきなどはNG
元々、痛恨の一撃を繰り出す敵相手では、判断できませんw

●とうぞくの指輪の判別にまどうしなどはNG
元々、寝坊助な敵の横を行き来しても、判断できませんw

●ザメハの指輪の判別はまどうしなどがGood
とうぞくとは逆に、常に寝ている敵がいる部屋で確認する方が良いです。
・・・ってか、そうでもしないと区別が付かないと思いますw

●値切りの指輪の具体的な判別方法
ガーゴイル相手にアイテムを買う際、質問に対し「いいえ」と答えればおkです。

●サビよけの指輪の判別には気を付ける
元々、サビない剣・盾でサビチェックしてもわかるはずがありませんw
また、メイン(or 合成素材)剣・盾でのサビチェックは本末転倒なので辞めておきましょう。

基本的には、捨てても良いサビる剣・盾で確認するのが望ましいです。

●危ないやり方で指輪を判別する時は気を付ける
早い話が、指輪識別に気を取られて、敵にやられないようにしましょうって事ですw

具体的には、混乱や睡眠などで指輪チェックする場合を指します。
周りに敵がいない事、仮にいたとしても十分対処可能な事を確認した上で、チェックする方が良いです。

●後に引くやり方で指輪の判別はしない方が良い
早い話が、本末転倒だから辞めといた方が良くね? って事ですw

具体的には、毒や呪い攻撃、HP・ちからの最大値低下などが該当します。
一応、メイン(or 合成素材)剣・盾でのサビチェックもそうですね。

こういう指輪は受動的に確認するか、インパスの巻物等に頼る方が良いですw

トルネコの大冒険2 ダンジョン 〜もっと不思議のダンジョン〜に戻る
トルネコの大冒険2 ダンジョンに戻る  トルネコの大冒険2 攻略メモ帳に戻る  ゲーム 攻略メモ帳に戻る  トップに戻る