トルネコ2 不思議のダンジョン
指輪 識別方法
■始めに
不思議のダンジョンでは、一部のアイテムが一部未識別で落ちています。
一番確実な識別手段はインパスの巻物&壺の使用、次点で店を利用した値段識別だと思います。
ただし、両方とも無理(あるいは節約したい)場合も多々あります。
本ページでは、そんな時のアイテム判別テクニックを記載します。
今回は指輪編です。
■識別方法
未識別状態の指輪は最初、種類・呪いの有無共に不明です。
また、装備するだけでは何の指輪かわかりません。
正体のわからない指輪の識別方法&判別方法は以下の通りです。
識別方法 |
判別方法 |
指輪 |
落 |
店 |
装備する |
装備直後に爆発する |
爆発の指輪 |
〇 |
〇 |
何ターンか行動する |
いつもより満腹度が減る 1ターンでHPが10回復 |
回復の指輪 |
× |
〇 |
〃 |
1ターン毎に経験値が1ずつ増える |
しあわせの指輪 |
× |
〇 |
〃 |
アイテムを落とす |
たれ流しの指輪 |
〇 |
× |
〃 |
いつもより満腹度が減る HPの回復速度はいつも通り |
ハラペコの指輪 |
× |
〇 |
〃 |
満腹度が減らない |
ハラヘラズの指輪 |
× |
〇 |
ステータスを調べる |
ちからの最大値が3上がる |
ちからの指輪 |
〇 |
× |
マップを調べる |
視界外の敵やアイテムが見える ※注意点有 |
透視の指輪 |
〇 |
〇 |
アイテムを投げる |
投げたアイテムが遠投される ※注意点有 |
えんとうの指輪 |
〇 |
〇 |
水路へ移動 |
水路の上を移動できる |
つうかの指輪 |
〇 |
× |
敵の横を行き来する |
敵が起きない ※注意点有 |
とうぞくの指輪 |
× |
〇 |
混乱攻撃などを受ける |
混乱状態にならない |
混乱よけの指輪 |
〇 |
〇 |
サビを受ける |
剣・盾の修正値が下がらない ※注意点有 |
サビよけの指輪 |
× |
〇 |
睡眠攻撃などを受ける |
睡眠状態にならない ※注意点有 |
眠らずの指輪 |
〇 |
× |
罠を踏む |
罠が起動しない |
わなぬけの指輪 |
× |
〇 |
部屋を調べる |
常に眠っている敵が起きる ※注意点有 |
ザメハの指輪 |
× |
〇 |
〃 |
罠やシャドーなどが見える ※注意点有 |
シャドウの指輪 |
〇 |
× |
毒を受ける |
ちからが下がらない ※注意点有 |
毒けしの指輪 |
〇 |
× |
人形系の特殊能力を受ける |
特殊攻撃が無効化される ※注意点有 |
人形よけの指輪 |
× |
〇 |
店でアイテムを値切る |
アイテムを半額で購入できる |
値切りの指輪 |
〇 |
× |
呪い攻撃を受ける |
呪い攻撃を受けない ※注意点有 |
呪いよけの指輪 |
〇 |
× |
装備による識別は困難 |
(左記と同じ) |
きれいな指輪 |
〇 |
× |
場合によりけりですが、識別難易度の低い指輪から先に疑った方が楽だと思いますw
ちなみに呪いの有無は、装備するだけで識別されます。
逆に言えば、装備するか、直接インパスするか以外ではわかりません。
リスクを避けるなら、仮に呪われても平気な状況で装備する方が良いです。
具体的には以下のいずれかの状況です。
●近くに装備外しの罠がある
●近くに神父がいる
●シャナクの巻物を所持
●白紙の巻物を所持
●パンの巻物を所持
・・・アイテムを使うやり方が大半ですねw
ただ指輪は、種類によっては公式チートじみたものも多々ありますw
特に持ち込み無+低層の場合、やられても失う物が少ないので、リスクを承知の上で識別を試みるのも手です。
その辺の判断はまあ、お好みでw
■注意点
正体のわからない指輪を自力で識別する際、注意点がいくつかあるので説明します。
●レミーラの巻物、めぐすり草、目覚まし草、オニオンブレットなどを使わない
透視、シャドウ、とうぞく、眠らずの指輪の判別ができなくなります。
もし、既に使っている場合、識別は次のフロアで頑張りましょうw
●えんとうの指輪の判別に銀の矢は使わない
元々、遠投する矢を撃っても、判断できませんw
あとついでに、失いたくない物を投げ識別するのは辞めておいた方が良いですww
●とうぞくの指輪の判別にまどうしなどはNG
元々、寝坊助な敵の横を行き来しても、判断できませんw
●ザメハの指輪の判別はまどうしなどがGood
とうぞくとは逆に、常に寝ている敵がいる部屋で確認する方が良いです。
・・・ってか、そうでもしないと区別が付かないと思いますw
●値切りの指輪の具体的な判別方法
ガーゴイル相手にアイテムを買う際、質問に対し「いいえ」と答えればおkです。
●サビよけの指輪の判別には気を付ける
元々、サビない剣・盾でサビチェックしてもわかるはずがありませんw
また、メイン(or 合成素材)剣・盾でのサビチェックは本末転倒なので辞めておきましょう。
基本的には、捨てても良いサビる剣・盾で確認するのが望ましいです。
●危ないやり方で指輪を判別する時は気を付ける
早い話が、指輪識別に気を取られて、敵にやられないようにしましょうって事ですw
具体的には、混乱や睡眠などで指輪チェックする場合を指します。
周りに敵がいない事、仮にいたとしても十分対処可能な事を確認した上で、チェックする方が良いです。
●後に引くやり方で指輪の判別はしない方が良い
早い話が、本末転倒だから辞めといた方が良くね? って事ですw
具体的には、毒や呪い攻撃、HP・ちからの最大値低下などが該当します。
一応、メイン(or 合成素材)剣・盾でのサビチェックもそうですね。
こういう指輪は受動的に確認するか、インパスの巻物等に頼る方が良いですw
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