スーパーボンバーマン5 ストーリーモード ゾーン3 BOSS
■海賊ボンバー
●画像

●能力値
HP:4
移動速度:速い
特殊能力:爆弾(火力5)/パワーグローブ/パンチ/ゲタ/アイテムでパワーアップ
スコア:4000
出現エリア:3-D
●行動パターン
ほとんどバトルモードのCPUと同じで、具体的には以下の通り
・ボンバーマンに積極的に近づき、爆弾を仕掛けてくる
なお、ボンバーマンとの距離が近いと、パワーグローブやパンチで設置した爆弾を飛ばしてくる事が多い
※どちらかと言えばパンチを使う頻度が高く、パワーグローブはあまり使わない
・爆風に当たらないよう立ち回る
・アイテムを見つけると、それなりの確率でそちらへ向かい、パワーアップする
・ゲタを闇雲にばら撒く
・何故か手下ボンバーも敵扱いしているようで、積極的に倒しに掛かる
●特殊能力
・爆弾(火力5)
爆弾を設置する

・パワーグローブ
自分の設置した爆弾をパワーグローブと同じ軌道で投げ飛ばす

・パンチ
設置済の爆弾を飛ばす

なお、パンチは攻撃のために使用する事が多く、爆弾から逃げる目的で使用する事はまず無い
爆弾に挟まれた場合ですら、使用しない時が多々ある
・ゲタ
アイテムのゲタをばら撒く

・アイテムでパワーアップ
プレイヤー同様、アイテムでパワーアップする

●特性
・接触されてもボンバーマンはダメージを受けない
・パワーグローブなどで爆弾を当てたり、ナグルーイで殴ると少し動きが止まる
※ワルーイの有無に関係なく効果有
・初めからワルーイに乗っており、実質的にHPが+1されている状態
ただしワルーイに乗っている最中はパワーグローブやパンチが行えない
・平気で同士討ちする割に手下ボンバーが倒れると地団太を踏み、少し動きを止める
※ワルーイに乗っていない場合のみ

●コメント
凶悪ボンバーの1人で、如何にも海賊ですと言った感じの風貌。
火力が高い上に多芸で、しかも手下ボンバーやワルーイも従えているため、中々厄介な相手です。
・・・手下ボンバーとは共闘するどころか、倒そうとしている風にしか思えないんだけどw
身内同士で意味なく争い合うとか、何を考えてんだかww

それでも狭めな上、落っこちそうになって足止めを食らいやすいフィールドで2人同時にわちゃわちゃされると面倒ではありますが。
アイテムを取られやすくなるし、何より事故率が跳ね上がるし。

そういう訳でロクに連携が取れてないとは言え、タイマン勝負に持っていく方が楽なのは事実です。
なのでまずは相手の数を減らすのが勝利への第一歩かと。

■手下ボンバー
●画像

●能力値
HP:2
移動速度:速い
特殊能力:爆弾/アイテムでパワーアップ
スコア:1000
出現エリア:3-D
●行動パターン
ほとんどバトルモードのCPUと同じで、具体的には以下の通り
・ボンバーマンに積極的に近づき、爆弾を仕掛けてくる
・爆風に当たらないよう立ち回る
・アイテムを見つけると、それなりの確率でそちらへ向かい、パワーアップする
・何故か海賊ボンバーも敵扱いしているようで、積極的に倒しに掛かる
●特殊能力
・爆弾(火力2)
爆弾を設置する

・アイテムでパワーアップ
プレイヤー同様、アイテムでパワーアップする

●特性
・接触されてもボンバーマンはダメージを受けない
・パワーグローブなどで爆弾を当てたり、ナグルーイで殴ると少し動きが止まる
・平気で同士討ちする割に海賊ボンバーが倒れると、悲しんで少し動きを止める

●コメント
海賊ボンバーのおまけで、いかにも海賊の子分って感じの風貌。
ってか、ちっちゃい上に顔立ちも幼いせいか、子供っぽくも見えますw
単体では正直弱く、おまけに親分であるはずの海賊ボンバーとは共闘するどころか、何故か争い合う始末w
・・・と、こうして書くと単なる足手纏いにしか思えないかもしれませんが、意外と厄介な存在だったりします。
狭い場所で親分共々暴れられると危ないし、アイテムを奪われる事もあるし。
特にフルファイアーなどを取られると危険度が一気に跳ね上がるので気を付けましょう。
4-F〜4-Gのローギアンもそうだけど、単体では雑魚でも、強敵と一緒だと障害になるタイプですね。

なので数の暴力を回避するという意味でも、早めに倒した方が良いかと。
同士討ちなどよる自滅も多いため、撃破自体はさして難しくないはず。

■マッスルボンバー
●画像

●能力値
HP:6
移動速度:速い
特殊能力:爆弾(火力4)/パワーグローブ/アイテムでパワーアップ
スコア:3500
出現エリア:3-E(1)、3-E(2)
●行動パターン
ほとんどバトルモードのCPUと同じで、具体的には以下の通り
・ボンバーマンに積極的に近づき、爆弾を仕掛けてくる
ただし距離が離れすぎていると様子を伺うばかりで、あまり攻めてこない事もある
・爆風に当たらないよう立ち回る
なお、ボンバーマンとの距離が近いと、パワーグローブで設置した爆弾を飛ばしてくる事が多い
・アイテムを見つけると、それなりの確率でそちらへ向かい、パワーアップする
●特殊能力
・爆弾(火力4)
爆弾を設置する

・パワーグローブ
自分の設置した爆弾をパワーグローブと同じ軌道で投げ飛ばす

・アイテムでパワーアップ
プレイヤー同様、アイテムでパワーアップする

●特性
・接触されてもボンバーマンはダメージを受けない
・パワーグローブなどで爆弾を当てたり、ナグルーイで殴ると少し動きが止まる
●コメント
凶悪ボンバーの1人で、赤くて体格が良いのが特徴。
見た目だけならかなり強そうなものの、その性能はHP以外、ほぼ海賊ボンバーの下位互換だったりします。
・・・しかもあっちは手下ボンバーやワルーイも一緒な訳で割と格差が酷い気がするw


おまけに図体の割に気が弱いのか、ボンバーマンが遠くにいると様子を伺うばかりでほとんど攻めてこない事も。
他の凶悪ボンバーにはそういう傾向が見られないだけに何故、こいつにだけんな思考ルーチンが設定されているかは謎です。
滅茶苦茶弱いとまではいかないものの、体感的な実力は凶悪ボンバーの中でも下から数えた方が早いと思うw

しかしアイテムのボム通過を取られると、一気に厄介な存在へと化けてしまうため、その点だけは注意が必要かと。


■ワルーイ
●画像

●能力値
HP:1
移動速度:---
特殊能力:---
スコア:0
出現エリア:3-D、4-F、4-G、4-H
●コメント
凶悪ボンバーの乗り物としてのみ登場する、いかにも不良っぽい見た目のルーイです。
敵専用のルーイはスパボンシリーズでは彼のみ。
しかしワルーイ自身に特殊能力は一つも無いので、実質単なるハートの代わり・・・ぶっちゃけギャルーイ以下ですw
また悪を主張する割に騎乗者には従順と言うか、ワルーイ自身の意思で何かアクションを起こしたりはしない模様。
なお、ワルーイが倒れる事で凶悪ボンバー自身の特殊能力が解禁されるケースも多いため、その点は気を付けましょう。
乗り物を失ったら騎乗者がパワーアップ!!
なんてのはゲームや漫画などではありがちですが、それって乗り物自体は足枷でしかないとも取れるよなぁw
・・・つ〜かワルーイって、ソフトパッケージではかなり目立っている割に相当な空気キャラだと思う。
外れ枠で構わないから、バトルモードなどでも使えるようにして欲しかったですw
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