スーパーボンバーマン4 ストーリーモード ステージ1 BOSS


■ハンマーボンバー
●画像
ハンマーボンバー

●能力値
HP:3
移動速度:速い
特殊能力:貫通ボム(火力3)/ハンマー
スコア:800
出現エリア:1-7、5-1

●行動パターン
ほとんどバトルモードのCPUと同じで、具体的には以下の通り
・ボンバーマンに積極的に近づき、貫通ボムを仕掛けてくる
 ただし他作の悪役ボンバー達と比べると、設置する頻度は控えめ
・ボンバーマンと同ラインに立つと、ハンマーを振り回してくる事が多い
 なお、明らかにハンマーの射程外にいる場合でも構わず振り回してくる模様
・爆風に当たらないよう立ち回る
・アイテムでのパワーアップは出来ず、アイテムに執着する事も無い

●特殊能力
・貫通ボム(火力3)
貫通ボムを設置する

ハンマーボンバー2

・ハンマー
ハンマーを振り回す
射程は上下左右3マス以内で、当たるとアイテムをばら撒かされる上、約1秒間動けなくなる

ハンマーボンバー3

●特性
・接触されてもボンバーマンはダメージを受けない

●コメント
ボンバー四天王の一人で、緑色のボディと左手のハンマーが特徴。

3以外のスパボンシリーズではお馴染み、悪役ボンバーとのバトルですが・・・正直、弱いなぁw
なんか動きがモタモタしてるし、せっかくのハンマーも振り回すタイミングが雑なせいでむしろ隙に繋がってるのでww
しかしあまり不用心に近づきすぎるとハンマーの餌食となってしまう可能性があるため、そこだけは気を付けましょう。

ハンマーボンバー4

どちらかと言えば、相手がハンマーのモーションに入ってから攻めに転じた方が確実かと。
露骨にハンマーの射程外にいようが、同ラインにさえ立っていればハンマーを振り回してくるため、攻撃を誘うのは簡単です。

ハンマーボンバー5

・・・それでえ〜んかとは思わなくもないけどw


■火の玉
●画像
火の玉

●能力値
HP:1
移動速度:速い
特殊能力:誘爆
スコア:100
出現エリア:(1-8、5-6A)

●コメント
まんま火の玉で、原始機獣ドグーンにダメージを与えると誕生します。

普段は頻繁に軌道変更をしながらウロチョロしているだけですが、爆弾を見つけると引き寄せられるように近づき、誘爆を目論みます。
移動速度もかなり速く、ぶっちゃけ本体よりもはるかに厄介w

数が多いとかなり危ないので、爆弾をエサにしつつ、積極的に潰しておきましょう。
・・・個人的にはバグラーヘッドの出すエレキボンよりも、こっちの方が危険な気がするw


■原始機獣ドグーン
●画像
原始機獣ドグーン

●能力値
HP:10 or 5
移動速度:遅い
特殊能力:火の玉生成
スコア:3200
出現エリア:1-8、5-6A

●行動パターン
基本的には頻繁に軌道変更をしながらウロチョロするのみ
ただしダメージを受けると火の玉を0〜2体、生成する

●特殊能力
・火の玉生成
ダメージを受けると火の玉を0〜2体、生成する

原始機獣ドグーン2

厳密には今いる火の玉が3体以下の場合は火の玉を2体飛ばし、4体以上の場合は火の玉を飛ばさない

●特性
・爆弾に関係なく移動出来る
 なお、爆弾の上を通過すると、爆弾が消える

●コメント
ステージ1の大ボスで、ルックス的には空飛ぶ乗り物に座っている頭に火を生やした水色の土偶と言ったところ。
1-8で戦う時はHP10、5-6で戦う時はHP5です。

本体自身は鈍重な上、ボンバーマンを追い掛けようとすらせず、ふらふら移動しているのみ。
なので大した事はないものの、ダメージを与える度に飛ばしてくる火の玉が中々に厄介。
動きは速いわ、爆弾を見つけると誘爆させようとするわでボスそのものより危険です。

原始機獣ドグーン3

場合によってはフィールドが火の玉だらけになって、ヤバい状況になる事もw

原始機獣ドグーン4

なので本体よりも火の玉を優先的に潰す方が安定して立ち回れるかと。
ダメージを与えない限り、火の玉が増殖する事はないので。

原始機獣ドグーン5

スパボンシリーズの1面ボスの中でもその実力は平均的と言ったところでしょうか。
決して強くはないものの、事故率も結構高いので。
・・・案外、序盤の大ボスとしては丁度良い感じのスペックなのかも。


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