スーパーボンバーマン3 ストーリーモード ステージ6 敵キャラ
■メカグルーン
●画像
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●能力値
HP:2
移動速度:普通
特殊能力:爆風無効化(飛行中のみ)/ミサイル
スコア:800
出現エリア:6-1、6-2、6-5、6-6
●コメント
時々プロペラを使って飛行する、緑色でひねた面構えをしたロボット。
プロペラで飛行中はブロック通過・爆風無効化・当たるとミスなので、非常に厄介w
また飛行してない時にボンバーマンと同ラインに並ぶと、ミサイルを撃ってきます(ソフトブロックに当たると破壊され、爆弾に当たると誘爆する)。
やや危険ですがミサイルによる誘爆を利用すれば倒しやすいので、上手く活用しましょう。
特にボンバーマンが初期状態の時はかなり有効な戦術となります。
ちなみに意外かもしれませんがボンバーマンが同ラインにいる場合を除き、積極的に近づいてくる事はありません。
顔ほど好戦的な性格では無いのかもw
■メカダッシュ
●画像
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●能力値
HP:1
移動速度:普通(ダッシュ時は速い)
特殊能力:ダッシュ
スコア:500
出現エリア:6-1、6-2、6-6、6-7
●コメント
ロケット。
ボンバーマンをしつこく追跡し、ある程度接近した時点でダッシュによるスピードアップを行います。
ダッシュ中は初期状態のボンバーマンよりも速い上、ひたすら追いかけてくるタイプなので、逃げ場を失うとほぼ確実にやられます。
危険!!
ただやっぱり、爆弾を壁にしつつ、近くで待っていれば、自分から爆弾の前をウロウロした挙句、自滅するので、ステージ6の敵の中では1番倒しやすいですw
余計な事をしでかす前に、積極的に潰しておくと良いかとww
■メカマシンダー
●画像
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●能力値
HP:1
移動速度:少し遅い〜速い
特殊能力:合体
スコア:300
出現エリア:6-2、6-4、6-5
●コメント
丸くて緑色の機械。
ボンバーマンを的確に追跡しつつ、同種と重なると合体します。
合体したからといって、能力が上がったりはしませんが、合体した状態で爆風を当てても死なないどころか、あらぬ方向へ飛んで行くため非常に危険!!
ソフトブロックもハードブロックも無視し、ナナメ向きに飛んで行く様は、まるでビリヤードの玉のようw
合体前に始末したいところですが、ソフトブロックの配置次第ではどうしようも無い事が多いのも悩ましいところ。
もしも合体したメカマシンダーへ攻撃する時は、離れた位置から行う方が安全かと。
ちなみにコイツも、ボンバーマンが近くにいると移動速度を上げるタイプです。
メカダッシュほどではないにせよ、本気を出すと結構動きが速いため、そこんところも注意が必要です。
■メカロボイド
●画像

●能力値
HP:2
移動速度:少し速い
特殊能力:ソフトブロックに化ける/パンチ
スコア:600
出現エリア:6-3、6-7
●コメント
ボクサーみたいな格好のロボット。
最初はソフトブロックに化けており、ボンバーマンが近づく(大体1〜2マス以内)、あるいは爆風を当てる or
爆風が自分の近くで巻き起こると姿を現します。
正体を現した後はボンバーマンを積極的に追跡しながら、たまに左右に向かってパンチし、ソフトブロックを破壊する事もあります。
タフで好戦的なのも面倒ですが、やっぱり不意を突かれやすい点が一番厄介。
6-3、6-7共に3体ずついるので、それらのエリアではソフトブロックへの警戒も行った方が良いです。
・・・もっとも6-3ではメカメガドンの活躍(?)により、何もせずとも勝手に正体を現す事も多いですがw
■メカボーン
●画像

●能力値
HP:3
移動速度:遅い
特殊能力:光線/大ジャンプ
スコア:1000
出現エリア:6-3、6-6、6-7
●コメント
下半身がバネになっている、でっかいロボット。
HPが3もある上、横からの攻撃を大ジャンプでかわすので、倒すのに中々手間取る敵キャラ。
あと時々自分の周りに光線を撒き散らす事があり、その光線に爆弾が当たった場合は誘爆します。
しかし動きが非常に遅いため、ステージ6の敵にしては温い方ですw
6-6のみ、ボンバーマンの初期位置から非常に近い場所に配置されているため、かなり厄介ですが。
なおこいつも一応、ボンバーマンを追跡するタイプの敵ですが、位置が遠すぎると面倒臭がって追跡をあきらめるなど、よくわからない動きをする事も多いです。
・・・相変わらずスパボン3の敵キャラは行動パターンを分析し辛いなぁw
■メカメガドン
●画像
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●能力値
HP:1
移動速度:普通
特殊能力:爆発(火力10・ソフトブロック貫通)/誘爆
スコア:400
出現エリア:6-3、6-5、(6-BOSS1)
●コメント
ダレた顔した爆弾。
しかし時々マジな表情となって、ソフトブロックをも貫通する超火力(なんと10マス分)で爆発するのが特徴。
爆風を当てても、誘爆(これも10マス分)します。
こいつが一番厄介に思えるのはバグラー戦で、ただでさえボヨヨンボムが飛び回る中、こいつにまで暴れられるとガチで怖いですw
爆発の最中でなければ倒すのは簡単なので、暴走される前にさっさと潰しておいた方が良いかとww
なお、味方を平気で巻き添えにする割にボンバーマンには関心が無いのか、積極的に追いかけてくるような真似はしません。
・・・なんつ〜か、こんなん無暗に設置したら、ボンバーマンが手を下すまでもなくバクラーシップ内がボロボロになるんじゃ?w
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