ロボポン2 〜ジャグチ〜
■画像
■スパークでんち
マイルドでんち
ニカドでんち
■ステータス
●基本能力値
HP:27 EP:19 攻撃:25 防御:28 速さ:10 特功:28 特防:27
●上昇値
HP:3 EP:2 攻撃:2 防御:2 速さ:0 特功:2 特防:2
●タイプ
ブート族マテリアル
●オイル型
O
●サイズ
小さすぎ
●重さ
軽すぎ
●修得技
Lv2:クラック
Lv30:クラックヘイター
●特性
---
●進化
進化前:---
進化先:---
●成長限界
Lv39
●経験値(Lv99)
1641255
●技耐性
火×1 水×0.25 風×1.5 土×1 雷×1
■評価(ジャグチ)
●リングVer
ステータスだけで見るなら、おこしに毛が生えた程度の弱小ブート族です。
が、スペシャリスト6編で入手可能なのにも関わらず、初めからクラックを修得しているある意味凄い奴ですw
ドラクエで例えるなら、序盤からメラゾーマが使えるようなものですねww
序盤〜中盤なら多くの相手をクラック、クラックヘイター一撃で倒せるため、切り札的な活躍も見込めます。
が、EPは特別高い訳ではなく、特にLv13以下だとクラック1回でガス欠するため気を付けましょう・・・一発芸かな?w
よほど特殊なプレイでも無い限り、スペシャリスト4編まででクラック、クラックヘイターを使えるのはこのロボポンくらいです。
扱いやすいとは言えませんが、瞬間的な火力だけは素晴らしいので、採用するのも一興かも。
外れブートにしては、修得技は良い方なんですよねw
しかし、スペシャリスト3編後半からはソフト技で多くのロボポンがクラック、クラックヘイターを使えるようになるため、価値が暴落します。
なので、連れ歩くのは遅くともスペシャリスト4編までにしておき、スペシャリスト3編以降は別のロボポンと入れ替えましょう。
ってか、終盤になると個性が無くなる以前にステータスが足りなさすぎるので、使役するのは無謀だと思うw
ロボポン2 ロボポンリスト ロボポン別 No順に戻る ロボポン2 ロボポンリスト ロボポン別 あいうえお順に戻る
ロボットポンコッツ2 攻略メモ帳に戻る ゲーム 攻略メモ帳に戻る トップに戻る