ロボポン2 〜ヨコヅナ〜
■画像
■スパークでんち
通信スパークのみ
■ステータス
●基本能力値
HP:41 EP:15 攻撃:42 防御:40 速さ:14 特功:34 特防:33
●上昇値
HP:6 EP:2 攻撃:3 防御:4 速さ:1 特功:3 特防:3
●タイプ
ブート族ヒューマン
●オイル型
O
●サイズ
大きい
●重さ
重い
●修得技
Lv35:めいそう
Lv39:ラブキスイズ
Lv48:リバイブ
※進化前にシールド、ラブシールド、れんぞく、でたとこを修得する
●特性
自己回復
バリア
●進化
進化前:セキトリ(Lv30で進化)
進化先:---
●成長限界
Lv52
●経験値(Lv99)
1148879
●技耐性
火×0.5 水×0.5 風×0.75 土×0.25 雷×1.25
■評価(オムスビ/セキトリ/ヨコヅナ)
●リングVer
前作から続投しているブート族のロボポン。
スペック的にはドラクエの戦士やパラディンに近いです。
HP・攻撃・防御の伸びが良く、LvUpも比較的速いため、ステータスの合計値は並のアーム族・ムーブ族を上回ります。
さらにヨコヅナまで進化すれば、高い技耐性+耐久型にはありがたい特性2つが身に付きます。
なので、少なくとも駆け足プレイなら最強クラスの耐久力を誇ります。
中盤までなら物理アタッカーとしても中々優秀で、ブート族としては間違いなく当たりの部類でしょうw
しかし悲しいかな・・・巨体故にかなりの鈍足ですw
後手に回りやすいだけでなく、敵からの不意率UPの元凶となる点はかなりのマイナス。
そしてブート族なので当然、ソフト技を一切使えないのも痛い所です。
なので壁役としては頼もしいものの、単独で派手に活躍するタイプのロボポンではありません。
レギュラーにする場合は、長所・短所をよく理解した上で使ってあげましょうw
自力修得技は多く、中でもヨコヅナ時代に修得するラブキスイズ、リバイブは中々実用的です。
あとは相手の特性を無視して殴れるれんぞくがそこそこ便利。
まあ、そこまで悪くないと思います・・・ソフトの力には遠く及ばないけどw
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