ロボポン1 ルードロボポン
※内容の一部は調査記録へ移動しました。
■初めに
●ルードロボポンとは?
ロボポンには時々、最初から「むし」状態となっているロボポンがいます。
彼らはプレイヤーの指示に従わず、おかしな行動ばかり行います。
そういったロボポン達のことをルードロボポンと言います。
ルードロボポンの場合、チップの横に×が付いています(「CPU:1チップ×」など)。
※ポンドロボポン(正常なロボポン)の場合、チップの横に○が付いています(「CPU:1チップ○」など)。
ルードロボポンをポンドロボポンに変えたい場合、研究所で1度でも良いのでチップ更新すればおkです。
■行動パターン
●一覧表
行動パターン |
確率 |
何もしない |
約40% |
混乱して自分を攻撃 |
約35% |
自爆する |
約15% |
逃げる |
約5% |
暴走状態になる |
約5% |
※確率はあくまで大まかな目安です。
●補足
・「何もしない」時は必ず先攻、「混乱して自分を攻撃」「自爆する」「逃げる」時は必ず後攻となる
「むし」→「暴走」時はやや特殊で、ターン最初に必ず「暴走」状態になるが、相手より先に行動できるかどうかは素早さに依存する
・「むし」→「暴走」状態に変わったターン時のみ、プレイヤーが指示した通りの行動を取る
・「暴走」状態後はアタックを繰り返す
ターン終了後、一定の確率で「むし」状態に戻る
■バトロボ
●攻撃力
推測ですが、約1.05倍の補正が掛かっていると思われます。
※1CPU(ポンドロボポン)の場合は約0.4倍、64CPUの場合は約1倍の補正値が掛かります。
なので攻撃力だけなら64CPUのロボポンを上回る事になりますw
※ちなみに「むし」状態は「デグラグ」で戦闘終了するまでの間、一時的に直せます。
ただし命令を聞くようになる代わりに、攻撃力は1CPUのポンドロボポンと同じ程度になります。
●攻撃力以外
ポンドロボポンが1CPUの時と同じ程度の模様。
■バトルジェネシス5(バトラー以外)
●スピーダー、ジャンパーに関しては、1CPUのポンドロボポンと同じ程度の性能です。
●パンチャ―、シールダーに至っては、1CPUのポンドロボポン以下の性能ですw
■総評
ゲーム中ではルードロボポンのことを推奨するNPCが結構多い(特にバンザむらに多い)ので、実際にスペックを調べてみました。
その結果、バトロボにおける攻撃力だけは凄まじい事が判明。
64CPUのロボポン以上のパワーを出せるのだから、大したものです。
・・・しかし攻撃力以外のステータスは2CPUのポンドロボポンにすら劣ります。
しかもまともに指示通りの行動を行う確率が1割以下ouz
凄まじい攻撃力を発揮する前に、隙だらけのところをボコボコにされるか、勝手に自滅するのがオチでしょうw
某人気ロボポン動画でも、とある回で派遣で育てたルードロボポンを使っていました。
が、まるで役に立っていませんでしたw
・・・つまりルードロボポンを活躍させるなんて無理ゲーって事ですねww
なお、ゲーム中のNPCの1人が「ルードロボポンは自由で良い」と評価しています。
けどあいつらって、自由って言うよりは壊れる一歩手前なだけなんじゃ・・・w
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