ファイアーエムブレム 封印の剣 シャニー
■クラス
ペガサスナイト→ファルコンナイト
■ステータス(期待値)
|
HP |
力 |
技 |
速さ |
幸運 |
守備 |
魔防 |
移動 |
体格 |
救出 |
武器Lv |
| 成長率 |
45 |
30 |
55 |
60 |
60 |
10 |
25 |
--- |
--- |
--- |
--- |
| 下級職Lv1 |
17 |
4 |
6 |
12 |
5 |
6 |
7 |
7 |
4 |
16 |
槍D |
| 下級職Lv10 |
21 |
7 |
11 |
17 |
10 |
7 |
9 |
7 |
4 |
16 |
--- |
| 下級職Lv20 |
26 |
10 |
16 |
20 |
16 |
8 |
12 |
7 |
4 |
16 |
--- |
| CCボーナス |
6 |
2 |
2 |
2 |
0 |
2 |
2 |
1 |
1 |
-1 |
剣E、槍+1 |
| 上級職Lv1 |
32 |
12 |
18 |
22 |
16 |
10 |
14 |
8 |
5 |
15 |
--- |
| 上級職Lv10 |
36 |
14 |
23 |
27 |
22 |
11 |
16 |
8 |
5 |
15 |
--- |
| 上級職Lv20 |
40 |
17 |
25 |
28 |
28 |
12 |
19 |
8 |
5 |
15 |
--- |
■支援相手
ロイ(1/1)、ディーク(10/2)、ワード(10/2)、ロット(10/2)、ゼロット(30/1)、ティト(30/3)、ユーノ(30/3)
■コメント
最初の飛行ユニットでティトが加入する10〜11章までは唯一無二の存在。
なんと言っても地形を無視して移動出来る上、ほとんど全てのキャラクターを輸送可能な点が最大の長所となります。
・・・その分、最初の頃は非力だし脆いし序盤の敵は斧だらけだしで、戦闘面では難儀するけどw
再攻撃を受ける可能性がほぼ皆無な点は安心出来ますが。
おまけにユーノ以外の飛行ユニットが全員、ハードブースト組なのもあり、特にサカルートだと中盤以降、戦闘要員としての出番は皆無となるかも。
竜騎士姉弟と異なり、救出する側にもされる側にも容易になれる点はあの二人にない長所ですがね。
ただイリアルートへ行く際は基本、育成が必須なので頑張って鍛えなければいけません。
彼女を育成すべきか否かはサカルート、イリアルートのどちらを目指すかで決まると思う。
でもまあサカルートを目指す場合でもティトやミレディが加入するまでの間、序盤の飛行ユニットとして便利に使いたいなら程々に育成する程度は有です。
初期Lvのままでも一定の役割は果たせるものの、障害となる敵を排除出来るくらいに強くなっていれば、より使いやすくなるので。
ハドブ組がインチキすぎるだけで、彼女も鍛えれば無双可能とまではいかずとも結構戦えますよw
支援はティトが最も相性が良く、二人で行動を行う際なんかにも重宝します。
一方、ディーク、ワード、ロットは支援成立こそ早いものの、歩幅や役割が合わないため、微妙かもw
隙間があればおまけでディークと支援を組むくらいか。
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