ファイアーエムブレム 封印の剣 シン


■クラス
遊牧民→遊牧騎兵


■ステータス(期待値)
●ノーマルモード
HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 体格 救出 武器Lv
成長率 75 45 50 50 25 10 15 --- --- --- ---
下級職Lv5 24 7 8 10 6 7 0 7 7 18 弓D
下級職Lv10 28 9 11 13 7 8 1 7 7 18 ---
下級職Lv20 35 14 16 18 10 9 2 7 7 18 ---
CCボーナス 5 2 2 2 0 2 3 1 1 -1 剣E、弓+1
上級職Lv1 40 16 18 20 10 11 5 8 8 17 ---
上級職Lv10 47 20 22 24 12 11 7 8 8 17 ---
上級職Lv20 55 24 27 29 15 12 8 8 8 17 ---

●ハードモード
HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 体格 救出 武器Lv
成長率 75 45 50 50 25 10 15 --- --- --- ---
下級職Lv5 29 9 12 13 8 8 1 7 7 18 弓D
下級職Lv10 33 11 15 16 9 9 2 7 7 18 ---
下級職Lv20 40 16 20 20 12 10 3 7 7 18 ---
CCボーナス 5 2 2 2 0 2 3 1 1 -1 剣E、弓+1
上級職Lv1 45 18 22 22 12 12 6 8 8 17 ---
上級職Lv10 52 22 26 27 14 12 8 8 8 17 ---
上級職Lv20 60 24 28 30 17 13 9 8 8 17 ---


■支援相手
ドロシー(1/1)、スー(30/2)、フィル(1/2)、ツァイス(1/1)、ダヤン(40/2)


■コメント
スーを求めて世をさすらう遊牧民。
・・・の割にこっちから手を出した訳でもないのに殺意剥き出しでスーへ襲い掛かってくるのは如何なもの感が半端ないけどw
クレインやパーシバルもだけど、少しはルトガーやダグラスを見習えww

それはさておき、ユニットとしての性能は完全に公式チートの域に達しているキャラクターです。
ハードブーストのおかげで弓兵の中でも火力・命中・耐久力全てが頭一つ抜けて高く、クラスの関係上、移動力・救出能力も抜群。
さすがに初期値は初期上級組よりやや劣るものの、ステータスなんて少し鍛えただけで簡単に追い越しますw

一応、光の剣を除き、直接・間接両方に対応出来る武器を扱えないのは短所でしょうか。
CCしても必殺率のボーナスなどが付かないのもあって、迎撃適正はそれほど高くないです。
が、狙った相手に大打撃を与え、かつ少々の反撃程度ではビクともしない点はやはり非常に使い勝手が良いですね。

サカルートを目指す場合はレギュラー確定、イリアルートを目指す場合でもレギュラー確定すべきユニットかとw
スーの育成を抑えて、シャニー&ティトをがっつり鍛えれば、シンをバンバン使ってもイリアルートには行けるのでww

支援相手はやはりスーが一番相性が良いと思います。
ソドマスとかと違って、遊牧民系は二人セットで動かしても持て余す事が少ないのはポイント。
ダヤンとも支援を組んで、三角支援を構築するのも有です。

が、イリアルートを目指す場合は上記二人と支援を組んでられないため、一気に支援相手に困るのが悩みどころw
フィルは強いし、成立も早めですが、歩幅が合わないからなぁ・・・。
それでも消去法で彼女くらいしか支援の選択肢がないんだけど。

とは言え、支援を組めなかったとしてもひたすら強いので致命的な問題となる事は少ないですが。
やっぱハードブースト組ってズルいよなぁw


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