ファイアーエムブレム 封印の剣 サウル
■クラス
僧侶→司祭
■ステータス(期待値)
|
HP |
魔力 |
技 |
速さ |
幸運 |
守備 |
魔防 |
移動 |
体格 |
救出 |
武器Lv |
| 成長率 |
60 |
40 |
45 |
45 |
15 |
15 |
50 |
--- |
--- |
--- |
--- |
| 下級職Lv5 |
20 |
4 |
6 |
10 |
2 |
2 |
5 |
5 |
6 |
5 |
杖C |
| 下級職Lv10 |
23 |
6 |
8 |
12 |
3 |
3 |
8 |
5 |
6 |
5 |
--- |
| 下級職Lv20 |
29 |
10 |
13 |
17 |
4 |
4 |
13 |
5 |
6 |
5 |
--- |
| CCボーナス |
3 |
3 |
3 |
2 |
0 |
2 |
3 |
1 |
1 |
1 |
光D、杖+1 |
| 上級職Lv1 |
32 |
13 |
16 |
19 |
4 |
6 |
16 |
6 |
7 |
6 |
--- |
| 上級職Lv10 |
37 |
17 |
20 |
23 |
6 |
8 |
20 |
6 |
7 |
6 |
--- |
| 上級職Lv20 |
43 |
21 |
24 |
25 |
7 |
9 |
25 |
6 |
7 |
6 |
--- |
■支援相手
エレン(1/1)、ドロシー(20/2)、セシリア(1/1)、イグレーヌ(1/1)、ヨーデル(40/2)
■コメント
3人目の杖役で以降、13章までは他の杖役は登場しません。
※ルゥとかを集中的に育成し、早い段階でCCさせた場合は除く。
その関係もありエレンとの二者択一ながら、14章までは必須級のユニットと言えるでしょう。
・・・いくらクラリーネが優秀だっつっても、ハードモードで杖役を1人しか使いませんはただの縛りプレイだもんなぁw
で、後ろで杖を振らせるだけならエレンとの性能差はほとんどありません。
ただCCさせてアタッカーも兼任させたい場合は素早い分だけサウルの方が優秀だと思います。
そしてこれはエレンにも言える事ですが、司祭は賢者やドルイドよりも経験値効率が良い分、高Lvになりやすく、運用によっては他の魔法職よりアタッカー性能に秀でるケースもあります。
とは言え、彼には薄幸と言う割と無視出来ない欠点がある一方、エレンは超幸運かつ本作最強格である竜騎士姉弟との支援成立が早いっつ〜長所があります。
なのでどちらを採用するかはお好みで。
5章までのエレンの成長を見てから、判断してもおkです。
14章外伝以降は馬で導きの指輪いらずのセシリアさんと杖役をバトンタッチする選択肢もありますが、純粋な魔力や戦闘力、杖Lvに関してはサウル達の方に分があります。
高評価狙いで高魔力・杖LvA以上を両立可能なのはエレンやサウル以外だと、終盤加入かつ彼らよりも耐久力で劣るニイメ・ヨーデルくらいなので、ラストまでメインで使うのも有かと。
なお、光Sを目指す場合はアンロック、トーチ、Mシールドを使い潰してでも経験値を稼ぎ、ライトニングが買えるようになる11章までにCCさせると良いでしょう。
もっとも光Sになる頃には大半の相手がライトニングで十分になってしまい、あんまアーリアルの活かしどころがなくなっちゃうのですがw
それに薄幸なせいで回避盾を任せるなんて無理に決まってるサウルよか、クラリーネを先にCCさせる方が戦略上、有利になりやすいってのも向かい風。
難関である14章で彼女よりも有利に立ち回れる点は大きな強みとなるんですがね。
支援に関しては歩幅が合って、成立速度も速いドロシーが一番相性が良いです。
サウル最大の弱点である被必殺率もある程度は消せるため、積極的に戦闘させるつもりならなるべく組んでおきたいところですね。
しかし他はクラスが被るだとか、支援成立が遅めだとか、そんなんばかりなのであんまし支援相手には恵まれてない方かも。
支援皆無でも後ろで杖役に専念する分にはほぼ支障がないため、そういう意味ではまだマシだけどw
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