ファイアーエムブレム 封印の剣 バース


■クラス
アーマーナイト→ジェネラル


■ステータス(期待値)
HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 体格 救出 武器Lv
成長率 100 60 25 20 20 40 2 --- --- --- ---
下級職Lv9 25 10 6 5 2 14 1 4 16 15 槍C
下級職Lv10 26 11 6 5 2 14 1 4 16 15 ---
下級職Lv20 36 17 9 7 4 18 1 4 16 15 ---
CCボーナス 4 3 2 3 0 4 3 1 2 2 斧E、槍+1
上級職Lv1 40 20 11 10 4 22 4 5 18 17 ---
上級職Lv10 49 25 13 12 6 26 4 5 18 17 ---
上級職Lv20 59 27 16 14 8 30 5 5 18 17 ---


■支援相手
ボールス(20/2)、アストール(10/2)、リリーナ(30/2)、ウェンディ(20/2)、オージェ(10/2)


■コメント
オスティアが誇る重騎士団の一員。
・・・だけど魔王様はおろか、後輩のオージェやCC抜きだと盗賊のアストールにすら、戦闘力で劣っている気がするw
中盤の敵が斧だらけってのもデカいんだけど。

力は強いも追撃は絶望的で命中にも難あり。薄幸なせいで被必殺率が高く、斧相手だと物理壁すら不安。極めつけはアーマー特有の移動力の低さと救出のし辛さ・・・。
ヲルトやノア殿と比較しても一回りも二回りも劣る性能で、なんでHP59ネタ以外でさしてバカにされないかが不思議なレベル。
全ユニット中でも使い勝手は最悪クラスだと思いますw

ただそれでもCC後は物理壁として中々の性能で、特にソドマスなどに強く出れるのは明確な長所となります。
・・・だからと言って油断すると、アーマーキラー持ちに斬殺されかねないため、注意は必要ですが。
また鈍すぎるのでドラマスの銀槍とかを受けるのも危険です。そ〜いうのはまだ被追撃されにくいボールス・ウェンディの方が相性良いと思う。

しかしそんな事よりもCC前の使い勝手の悪さがどうしようもないため、8章終了後はずっとお留守番の方が高評価狙いの場合は良い気がするw
CC後の物理壁適正も基本的には竜騎士姉弟の方が高く、相当厳しい立場にあるかと。

なので支援もむしろ、付けないように配慮すべき存在ってのが虚しいw
仮にレギュラー採用する場合はリリーナかオージェとでも組んで、少しでも扱いやすくしましょう。

アーマー同士の支援はうん、アーマーを2体以上同時出撃させるの自体が一種の縛りプレイなのでw
評価とか気にしないプレイの場合はアーマー同士で三角支援を組ませるのも有なんですが。


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