ドラクエ6 仲間キャラクター

〜アモス〜


■ステータス
Lv 最大HP 最大MP ちから すばやさ みのまもり かしこさ かっこよさ
初期Lv 15 150 37 70 66 68 60 24
クリアLv 37 314 85 128 91 96 78 31
最大Lv 99 800 500 380 190 250 260 80

※クリアLvは主人公がLv1→Lv40になるために必要な経験値量(651557)を基準に算出しています。

[コメント]
典型的な戦士タイプのステータスです。
最大HP、ちからは主人公とほぼ互角、みのまもりに至っては人間キャラクターの中でも最高クラス。
前衛としては十分優秀ですね。

・・・しかしハッサン、ドランゴなどの強大なライバル達と比べると、総合的にやや劣ると言う現実もw
それでも中盤はライバルが少ないため安泰ですが、終盤に入るとかなり肩身が狭くなりますww


■呪文・特技
レベル 呪文・特技
15 ホイミ
15 へんしん

[コメント]
非常に少ない上、ホイミは誰でも簡単に修得可能・・・w
なので、目ぼしいのは職に就いても覚えられないへんしんのみです。

そのへんしんも加入してしばらくは結構強いものの、命令を聞かずに自滅する等の欠点も目立つのが難点。
終盤になると完全に力不足だし、あんまり自力修得技には恵まれていない気がしますw
インパクトは抜群なのですがww


■特技耐性
系統 耐性
メラ系 ×
ギラ系 ×
イオ系 ×
ヒャド系 ×
バギ系
デイン系 ×
炎系 ×
氷系 ×
岩石系 ×
軍隊系
ザキ系
バシルーラ系 ×
マホトラ系 ×
ルカニ系 ×
マヌーサ系
ラリホー系
メダパニ系
毒系
麻痺系
1ターン休み系
マホトーン系
踊り封じ系
回避率 1/64

[コメント]
特技耐性そのものは別に高くありません。
ですが、HP・守備力は高いので、耐久力は十分優れている方だと思います。


■職適性
職業 評価 コメント
バトルマスター アモスの長所を存分に活かせるため、おススメ。
基本職の間でも十分以上に戦えるため、即戦力として使いたい場合は特に有利です。
魔法戦士 × MPが低く、攻撃力が高く、やまびこのぼうしを装備できません。
故にメラゾーマを修得するメリットが非常に小さいため、非推奨ですw
パラディン 回復呪文も使える強力な前衛となれるので、おススメ。
におうだちを修得するため、はぐれメタルを目指す場合は必ずなるべき職だと言えます。
賢者 倒されにくい回復役を目指すなら、一応選択肢には入ります。
とは言え、素直にバトルマスター or パラディンを目指す方が戦力として安定すると思うw
レンジャー × 中盤は前衛が多くないし、非戦闘職のこれを目指すのは避けるべきですw
スーパースター 後攻でハッスルダンスを使う役回りとしてはおススメ。
しかし基本職の間、戦力として頼れなくなるので、PTの状況によっては避けるべきかもw
勇者 普通に強いけど、主人公以外が勇者になるには相当修行が必要となりますw
ドラゴン 特技が強く、能力補正がアモスの長所をより伸ばすため、おススメです。
はぐれメタル におうだち修得後なら、壁役として活きます。
しかし、攻撃役としては扱いにくい点に注意。


■総合評価
モンストルの英雄でドラクエでは非常に珍しく、対応によっては仲間にならない事もあります。
へんしんやDS版のキャラ付けなどの影響か、妙な人気があるのも特徴w

前衛としては結構優秀なキャラクターで、中盤の即戦力としては非常に頼りになります。
しかし上位互換となるライバルも多く、特に終盤ではドランゴ、キラーマシン2、ボストロールが強すぎるが故にスタメン落ちする事もw

とは言え、アモス自身は最後まで主力として活躍できる程度には強く、ずっと連れ歩いても全く問題ありませんが。
あとドランゴはさておき、キラーマシン2、ボストロールは勧誘や熟練度稼ぎにやや手間取るのも事実。
それが面倒であれば、終盤でもアモスを採用し続けるのは普通に有だと思いますw

その辺の判断はまあ、お好みでw


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