ドラクエ6 仲間キャラクター

〜バーバラ〜


■ステータス
Lv 最大HP 最大MP ちから すばやさ みのまもり かしこさ かっこよさ
初期Lv 2 60 65 13 35 15 33 20
クリアLv 39 208 194 75 97 46 94 47
最大Lv 99 650 990 280 400 170 420 160

※クリアLvは主人公がLv1→Lv40になるために必要な経験値量(651557)を基準に算出しています。

[コメント]
典型的な魔法使いタイプですが、その中でも最大HP・ちからがかなり低い方なので、扱いにくいです。
特に基本職の間は長所を殺すか、短所がより酷くなるかの二択になりがちなので辛いところ。

割と大器晩成型なので、即戦力としてはあまり期待せず、気長に考える方が良いかもw


■呪文・特技
Lv 呪文・特技 コメント
2 メラ 敵1体に約15のダメージを与える呪文で、本作ではなんとバーバラ専用呪文w
・・・まあ、バーバラが加入する頃には完全に威力不足ですがww
これを使うくらいなら、別の行動を取らせる方がマシだと思う。
2 マヌーサ 敵1グループを幻惑させ、通常攻撃の命中率を下げる呪文です。
メラよりはマシだけど、やっぱり他の呪文を使う方が有意義な気がするw
必ず効くとは限らないし、効いても微妙なんだよなぁ・・・マヌーサ状態ってww
2 ラリホー 敵1グループを眠らせる呪文で、バーバラの自力修得呪文の中では役に立つ方。
彼女のレベルが低い間はこれかルカニをメインに戦わせるのが1番良い気がするw
2 ルカニ 敵1体の守備力を半減させる呪文で、職歴では修得出来ません。
特に硬すぎる敵や序盤のボス戦で有効で、役に立つ場面は多いです。
・・・主人公も覚える上、彼の方がスタメンとして動かしやすいのはあれですがw
6 ギラ 敵1グループに約20のダメージを与える呪文です。
それほど強くはないけど、バーバラは非力なので低レベルの間は通常攻撃よりも有効打となるはず。
・・・ラリホーやルカニ辺りでサポートに回る方が有意義な気もするけどw
8 ルーラ 一度行った事のある町や城などへ瞬間移動できる、便利な移動呪文。
主人公も修得しますが、彼のMPを節約したい場合はバーバラに使わせるのが良いかと。
10 リレミト ダンジョンから一瞬で脱出できる呪文です。
ミレーユも修得しますが、彼女のMPを節約したい場合はバーバラに使わせるのが良いかと。
PTから外せないバーバラが自力でルーラ・リレミトの両方を修得する点は何かと便利ですねw
12 ルカナン 敵1グループの守備力を1/4下げる呪文。
でもドラクエ6の場合「大勢の敵の守備力を少しずつ下げたい!!」って状況がほぼ無いのがなぁw
故にルカニの方が役に立つ場面ばかりで、かなり不遇かもww
14 マホトラ 敵1体のMPを吸収する呪文で、長旅の際はそれなりに便利です。
が、バーバラはピンポイントで運用する方が扱いやすいタイプなので、使用機会に恵まれないのが残念w
16 ベギラマ 敵1グループに約40のダメージを与える呪文です。
バーバラが自前で覚える呪文・特技の中ではマダンテに次ぐ威力ですが、強力かと問われると・・・w
けどまあ、転職でより強い呪文・特技を修得するまでは活用するのも一興かとw
18 メダパニ 敵1グループを混乱させる呪文です。
中盤までは効きやすい敵が結構多く、攻撃呪文よりも重宝するケースも少なくありません。
ぶっちゃけバーバラの場合、素で覚える呪文は攻撃系よりも補助・移動系の方が優秀だと思うw
??? マダンテ 敵全員に残MPの約3倍のダメージを与える特技で、クリア前の修得者は彼女とはぐりんのみ。
お手軽に使える特技とは言えないものの、一発限りの爆弾としては超強力。
馬車有りで戦えるボス戦の場合、一気にHPを削ぐ手段としてかなり有効なので、上手に活用しましょうw

[総評]
なんと言ってもマダンテが激レアかつ、超強力。
特に海底宝物庫のキラーマジンガ、デスタムーア(最終形態)戦では大活躍しますw
ライフゴット(下)のまおうのつかいの手下達、天馬の塔のランプのまおうとのバトルでも便利。

他の修得呪文の大半は魔法使いの熟練度1〜6で覚えるものです。
しかしそれだけでは魔法使いとしても物足りないので、修得呪文の重複とかは気にしなくて良いかと。

あと地味にメラ・ルカニが職業に就いても覚えられなかったりします。
メラに至ってはバーバラの専用呪文でもありますが、実用的かどうかは別問題ですw


■特技耐性
系統 耐性
メラ系
ギラ系
イオ系
ヒャド系
バギ系 ×
デイン系 ×
炎系 ×
氷系 ×
岩石系 ×
軍隊系
ザキ系
バシルーラ系
マホトラ系 ×
ルカニ系 ×
マヌーサ系
ラリホー系
メダパニ系
毒系
麻痺系
1ターン休み系
マホトーン系
踊り封じ系
回避率 1/64

[コメント]
何気に多くの攻撃呪文に弱耐性があります。
が、低HPすぎるので、耐性があるからと言って壁役を任せるのは無理がありますw

・・・正直、彼女よりも他の人間キャラクターの方がはるかに打たれ強いと思う。
耐性の強弱って、他のステータスとセットで考えてこそって部分があるので、難しいですねw

あとは補助系特技の多くの強耐性がある他、バシルーラ系を完全に無効化します。
つまり敵のバシルーラなどで彼女をルイーダの酒場に送る事は出来ないのであしからずw


■職適性
職業 評価 コメント
バトルマスター × 正直、バトルマスターの適正は全キャラクター中でも最低クラスだと思うw
魔法戦士 やまびこのぼうし+メラゾーマが可能だが、威力だけならマダンテの方が上なので微妙。
他に就かせたい職が無ければ、消去法で選択するのは有ですw
パラディン 絶対ダメって訳ではないけど、中途半端。
賢者 MPが高く、マダンテを修得するバーバラにとっては最も相性の良い職業の1つ。
ただし基本職の間が打たれ弱すぎるので、実戦で使えるようになるまで時間が掛かります。
レンジャー 初期メンバーかつ、ルイーダに預けられないので、賢者とは違う意味で相性抜群w
追加でホイミだけでも修得させれば、移動中のサポート役しては非常に便利です。
スーパースター × 低耐久かつ高MPなので、これにするくらいなら賢者にする方が合理的ですw
メダパニダンス・ハッスルダンスも、メダパニ・ベホマラーで代用が利くので。
勇者 高MPかつ、やまびこのぼうしを装備可能なので、特技との相性は良好です。
・・・やり込みプレイでもなければ、勇者になるまで鍛え上げるのは難しいけどw
ドラゴン マダンテとドラゴンの修得特技の相性が非常に良いため、悪くない選択肢です。
とは言え、デスコッドに着くまでは別のキャラクターに譲る方がPTバランス的に良いかもw
はぐれメタル 貴重なマダンテ要員が減るため、最初の1つは絶対にバーバラ以外の方が良いですw
しかし高MPなので、ビックバンを何度も使える点は魅力的です。


■総合評価
3番目に仲間になるキャラクターで、本作のメインヒロイン。

魔法使い系のキャラクターですが、非力で打たれ弱いため、他の人間キャラクターよりも頼りない部分が目立ちます。
おまけにルイーダの酒場に預けられないため、扱いに困ったプレイヤーも多いのではないでしょうか?w

しかしイベント修得するマダンテが一発限りの爆弾として非常に強く、状況によっては強大な戦力となってくれますw
MPが高いため、回復呪文を修得させれば、移動中の回復役としても便利。
常に主戦力として扱うのは難しいものの、マダンテ要員や移動中のサポート役としては優秀なので、上手く使っていきましょう。

あとベストドレッサーコンテストでクラス4・8で勝つ際にも役立ちます。
・・・まあ、早めに勝ちたいならミレーユの方が良いですが、彼女をルイーダの酒場に預けている場合、その代役として重宝しますw


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