ドラクエ6 仲間キャラクター

〜キラーマシン2〜


■ステータス
Lv 最大HP 最大MP ちから すばやさ みのまもり かしこさ かっこよさ
初期Lv 4 175 0 110 104 185 40 30
クリアLv 20 280 50 165 172 215 40 30
最大Lv 66 700 200 300 350 400 40 30

※クリアLvは主人公がLv1→Lv40になるために必要な経験値量(651557)を基準に算出しています。

[コメント]
ちから、すばやさ、みのまもりの全てがトップクラスのハイスペック機械ですw
HPは少し低いものの、耐久力は他の部分でカバーできているため、隙がありません。
凄ぇ。

ただMPだけは低いので、呪文を使って活躍させるのは難しいです。
・・・欠点らしい欠点がそれだけしかないってのも、ヤバいけどw


■呪文・特技
レベル 呪文・特技
4 みなごろし
4 さみだれけん

[コメント]
たった2つのみw
・・・まあ、加入直後でもさみだれけんを振り回せるだけマシかww

なのでちゃんと職に就いて、多くの特技を修得しましょう。


■特技耐性
系統 耐性
メラ系
ギラ系
イオ系
ヒャド系
バギ系
デイン系 ×
炎系
氷系
岩石系 ×
軍隊系
ザキ系
バシルーラ系 ×
マホトラ系
ルカニ系
マヌーサ系
ラリホー系
メダパニ系
毒系
麻痺系
1ターン休み系
マホトーン系
踊り封じ系
回避率 0

[コメント]
かなり高い方で、特にブレス系全般に強いのは終盤、大きな長所となります。
やや低いHPも守備力と特技耐性で補っているため、耐久力は秀でている方です。

前作の旧型(?)もそうですが、この系統は耐性が本当に優秀だと思う。


■職適性
職業 評価 コメント
バトルマスター 特技も能力補正もキラーマシン2との相性抜群で、正に天職と言えます。
基本職の間でも十分強いため、即戦力として扱いたい場合も相性抜群ですw
魔法戦士 × 魔法剣を極め、メラゾーマを修得しても見返りが小さいので、非推奨ですw
パラディン におうだちを修得するため、後ではぐれメタルにしたい場合は最優先で就くべきです。
ただしMPが低すぎて、回復呪文をほとんど使えないのがやや残念w
賢者 × あまりにMPが少なすぎて、賢者なんぞ到底務まらないので止めときましょうw
・・・高耐久でハイスピードな点は、支援役に適してるんだけどなぁ。
レンジャー × 彼はお手伝いロボットよりも、戦闘用ロボットとしての才に溢れるため、止めときましょうw
スーパースター 低MP、高耐久、ハイスピードなので、ハッスルダンス役としての適性は抜群です。
とは言え、個人的にはアタッカー運用の方が輝くと思います。これはこれで惜しいけどw
勇者 彼が勇者になるまで修行すれば、魔王も破壊神も余裕で蹴散らせるはずですw
ドラゴン AI操作なら50%で強力な息攻撃を2連発可能なのが恐ろしいw
特技だけでなく能力補正も超優秀なので、これもまた天職だと思う。
はぐれメタル 特技との相性は酷いものの、みのまもりが超高いので壁役としては非常に優秀です。
極めればモノホンのはぐれメタルよりも硬くなれるのが凄すぎ・・・w


■総合評価
仲間モンスターの1体で、通称ロビン2。
魔物使いの熟練度が7以上の時、1匹目は1/64、2〜3匹目は1/1024の確率で加入します。

非常に強いキャラクターとして有名ですが、その評判に恥じない実力者です。
パワー、デフェンス、スピードの全てが一級品な上、AI操作時、50%の確率で2回行動可能。

・・・どんだけチートなんだか、この機械w
さりげに特技・アイテムによる支援役としても優秀なのがずるいww

ただし短所として加入時期が遅く、勧誘率も低いため、勧誘や熟練度稼ぎに手間が掛かります。
他にはMPが低すぎてロクに呪文を扱えないとか、すばやすぎてバイキルト役より先に行動してしまうとか・・・w
逆に言えば、彼の短所はそれくらいしか無いため、より強大な戦力を求める場合は是非スタメンに加えましょう。

なお、初期Lvでもベストドレッサーコンテストのランク7を突破可能です。
※プラチナシリーズ+ちょうネクタイなど

この手の仕事はスライムナイトに一任されがちですが、彼でもしっかり役目を果たせます。
テリーとタッグを組めば、ランク5〜7まで一気にクリア可能なので、未クリアであれば参加させるのも一興かとw


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