ドラクエ6 仲間キャラクター
〜はぐれメタル〜
Lv | 最大HP | 最大MP | ちから | すばやさ | みのまもり | かしこさ | かっこよさ | |
初期Lv | 1 | 7 | 30 | 61 | 150 | 500 | 15 | 50 |
クリアLv | 7 | 10 | 180 | 88 | 200 | 500 | 45 | 60 |
最大Lv | 16 | 30 | 500 | 250 | 500 | 500 | 90 | 70 |
レベル | 呪文・特技 |
1 | ギラ |
3 | アストロン |
5 | ルーラ |
7 | マダンテ |
14 | ビッグバン |
系統 | 耐性 |
メラ系 | ◎ |
ギラ系 | ◎ |
イオ系 | ◎ |
ヒャド系 | ◎ |
バギ系 | ◎ |
デイン系 | ◎ |
炎系 | ◎ |
氷系 | ◎ |
岩石系 | ◎ |
軍隊系 | ○ |
ザキ系 | ◎ |
バシルーラ系 | × |
マホトラ系 | ○ |
ルカニ系 | ◎ |
マヌーサ系 | ◎ |
ラリホー系 | ◎ |
メダパニ系 | ◎ |
毒系 | ◎ |
麻痺系 | ○ |
1ターン休み系 | ◎ |
マホトーン系 | ○ |
踊り封じ系 | ○ |
回避率 | 1/64 |
職業 | 評価 | コメント |
バトルマスター | × | 物理アタッカーには向かず、能力補正もはぐれメタルにとっては魅力的ではありません。 なので、止めておいた方が無難ですw |
魔法戦士 | △ | 一応、やまびこのぼうし+メラゾーマのコンボは可能なので、なしではないです。 が、デスタムーアを筆頭に相性の悪い敵には連発し辛いため、やや微妙かもw |
パラディン | ◎ | スライム格闘場でのデメリットが小さい他、何と言ってもにおうだちの修得が魅力的。 使いこなせば多くの敵の攻撃を完封できるため、壁役として扱うならほぼ必須ですw |
賢者 | ◎ | ピンポイント運用だと1番便利かつ、マダンテの威力が強化される点も優秀。 ただしみのまもりの低下(特に魔法使い)によるリスクも大きいため、注意しましょうw |
レンジャー | × | 一々レンジャーを目指さなくとも、先手スカラで大概の敵からは単騎逃げ可能ですw |
スーパースター | △ | 絶対ダメとは言いませんが、はぐれメタルにとっては賢者の下位互換なので微妙w 特に基本職の間は賢者コースの時以上に扱いにくいので、気を付けましょう。 |
勇者 | ○ | 逃げるの大好きな癖に勇者・・・ってのも、何だかシュールですw |
ドラゴン | ◎ | 手っ取り早くスライム格闘場を制覇したい場合に特におススメ。 通常戦闘でも先手で強烈な息をぶっ放せるため、相性良好で頼もしいです。 |
はぐれメタル | ○ | 元の資質と重複しまくりなのがもったいないですが、マスター特典のHP+100が超魅力的w ・・・ただそれでも、おぞましいおたけびなどで即死しかねないため、過信は禁物ですww |
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