ドラクエ6 仲間キャラクター
〜スライムナイト〜
| Lv | 最大HP | 最大MP | ちから | すばやさ | みのまもり | かしこさ | かっこよさ | |
| 初期Lv | 1 | 40 | 6 | 44 | 20 | 45 | 25 | 15 |
| クリアLv | 40 | 296 | 110 | 114 | 115 | 95 | 95 | 31 |
| 最大Lv | 99 | 660 | 630 | 300 | 250 | 230 | 240 | 60 |
| レベル | 呪文・特技 |
| 1 | ホイミ |
| 3 | マホトラ |
| 8 | スクルト |
| 13 | きあいため |
| 18 | うけながし |
| 25 | はやぶさぎり |
| 系統 | 耐性 |
| メラ系 | × |
| ギラ系 | △ |
| イオ系 | △ |
| ヒャド系 | × |
| バギ系 | × |
| デイン系 | × |
| 炎系 | × |
| 氷系 | × |
| 岩石系 | × |
| 軍隊系 | ○ |
| ザキ系 | ○ |
| バシルーラ系 | × |
| マホトラ系 | △ |
| ルカニ系 | × |
| マヌーサ系 | ○ |
| ラリホー系 | ○ |
| メダパニ系 | × |
| 毒系 | △ |
| 麻痺系 | ○ |
| 1ターン休み系 | △ |
| マホトーン系 | ○ |
| 踊り封じ系 | ○ |
| 回避率 | 1/64 |
| 職業 | 評価 | コメント |
| バトルマスター | △ | 通常戦闘、スライム格闘場共に中途半端なので、個人的には微妙w 今作ではガチムチの方がバトルマスターとの相性が良いからなぁww |
| 魔法戦士 | × | イメージ的には似合いそうですが、スペック的には全く合わないため、非推奨w |
| パラディン | ◎ | スライム格闘場用に育成している場合はパラディンルート一択だと思いますw 通常戦闘でも普通に戦力として使え、扱いやすい点もGood。 |
| 賢者 | △ | 湯水のごとく呪文は使えないものの、タフで素早い支援役としては中々優秀です。 が、スライム格闘場との相性が今一つなのが痛いです。くっ、AIめw |
| レンジャー | × | レンジャーとして育成するには加入時期が遅いため、止めておいた方が無難です。 ・・・夢見の洞くつで仲間になるなら、レンジャーとして活躍する道もあったでしょうがw |
| スーパースター | ○ | タフで素早いメダパニダンス、ハッスルダンス役としては優等生なので、悪くないです。 しかしダンサーの道を選ぶと、格闘場のチャンピオンへの道が遠のいてしまう点に注意w |
| 勇者 | ○ | 勇者になるまで鍛え抜けば、きっと前作のスライムナイトのように活躍できるはずですw |
| ドラゴン | ◎ | スライム格闘場の制覇を目指すなら、是非なるべき職業の1つです。 ドラゴンのさとりを入手するために、ドラゴンに就くのは妙な気分かもしれませんがw |
| はぐれメタル | × | 壁役、マダンテ役ともに中途半端なので、就いても活かせません。 なのではぐれメタルとして生きようとはせず、スライムナイトとしての誇りを大切にすべきですw |
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