ドラクエ6 職業
〜魔法使い〜
■転職条件
特に無し
■職特性
特に無し
■上級職
魔法使い+戦士→魔法戦士
魔法使い+僧侶→賢者
■能力補正
パラメーター |
補正値 |
最大HP |
-40% |
最大MP |
+10% |
ちから |
-40% |
すばやさ |
-5% |
みのまもり |
-40% |
かしこさ |
+20% |
かっこよさ |
--- |
■修得呪文・特技
職業Lv |
戦闘回数 |
称号 |
呪文・特技 |
1 |
--- |
みならい |
メラミ・ラリホー |
2 |
13 |
つかいばしり |
ギラ・マヌーサ |
3 |
28 |
おぼえたて |
ベギラマ・ルーラ |
4 |
43 |
いちにんまえ |
メダパニ・ルカナン |
5 |
75 |
ようじゅつし |
イオラ・リレミト |
6 |
105 |
まじゅつし |
ヒャダルコ・マホトラ |
7 |
145 |
まどうし |
ラリホーマ |
8 |
180 |
だいまどうし |
ベギラゴン・マホカンタ |
■総合評価
イメージ通りの後衛職ですが、耐久力の低下が超酷く、能力補正だけならワースト1、2を争う職業w
前衛・後衛問わず、誰が就いても弱体化が激しいですww
一応、基本職では唯一、最大MPが伸びるため、マダンテ役や馬車からの回復要員に限り、プラスに働きますが。
大勢が揃って魔法使い(or 踊り子 or 遊び人)になると、PTそのものが大きく弱体化するため、非常に危険です。
ローテーションを上手く組み、一度に1人以下、多くても2人までに抑えるようにしましょう。
しかし修得呪文に関しては中盤までなら優秀で、メラミ・イオラ・ベギラゴン辺りは強力な攻撃手段となります。
特にメラミはわずか1回の戦闘で修得し、お手軽に火力を超強化できる手段としても有名<即メラミ
補助呪文もメダパニ・ラリホーマなど実用的なものが多く、頼もしい限りです。
ちなみに今作では、誰が使っても呪文の効果は同じです。
なので魔法使いの修得呪文は、攻撃力は低いけど、MPやすばやさに自信のあるキャラクターと相性が良いです。
なお、スライム格闘場(のAI)との相性は非常に悪いです。
無闇に攻撃呪文を連発し、回復用のMPを切らすわ、火力が足りないと余計な補助呪文に頼り出し、隙を見せ続けるわと散々w
魔法戦士 or 賢者を目指す場合を除き、スライム系を魔法使いにするのは止めておきましょう。
メラミすら修得を避けた方が無難ですw
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