ドラクエ6 職業
〜戦士〜
■転職条件
特に無し
■職特性
特に無し
■上級職
戦士+武闘家→バトルマスター
戦士+魔法使い→魔法戦士
■能力補正
パラメーター |
補正値 |
最大HP |
+10% |
最大MP |
-60% |
ちから |
+10% |
すばやさ |
-35% |
みのまもり |
--- |
かしこさ |
-30% |
かっこよさ |
--- |
■修得呪文・特技
職業Lv |
戦闘回数 |
称号 |
呪文・特技 |
1 |
--- |
みならい |
--- |
2 |
9 |
しゅぎょうちゅう |
きあいため |
3 |
19 |
いっぱし |
--- |
4 |
34 |
ベテラン |
もろばぎり |
5 |
54 |
すごうで |
しっぷうづき |
6 |
84 |
たつじん |
みなごろし |
7 |
114 |
けんごう |
はやぶさぎり |
8 |
149 |
ソードマスター |
まじんぎり |
■総合評価
イメージ通りの前衛職で、キャラクターによって得手・不得手がはっきりしています。
特に重戦士系のキャラクターにとっては、長所だけが伸びているようなものなので、基本職の割にはかなり実戦向き。
その一方、最大MPが大きく下がるため、魔法が得意なキャラクターとの相性は最悪の一言w
特に回復役を戦士にすると、回復呪文を使える回数がかなり少なくなってしまうので、気を付けましょう。
・・・全員が全員、戦士のような最大MPが大きく下がる職業に就くと、呪文にほとんど頼れなくなるため、危険です。
なお、修得特技は汎用性の高いはやぶさぎり、メタル狩りに重宝するまじんぎり以外、癖の強い特技ばかりw
総合的には武闘家の特技の方が強くて使いやすいです。
バトルマスターを目指す場合は、先に武闘家の職歴を積む方が良いかも。
あと全て、攻撃力依存の特技なので、攻撃力の低いキャラクターとは相性が悪いです。
逆に攻撃力の高いキャラクターとの相性は比較的良好。
そこら辺は戦士らしいですね。
スライム格闘場との相性は、可もなく不可もなくと言ったところ。
武器の追加効果が特技に乗りやすく、AI任せでもマイナス点が少ないのは良いですね。
ただやっぱり、武闘家の方が特技の火力自体は高いため、微妙な立ち位置ですがw
ドラゴンクエスト6 職業に戻る
ドラゴンクエスト6 攻略メモ帳に戻る
ゲーム 攻略メモ帳に戻る
トップに戻る