ドラクエ6 職業

〜戦士〜


■転職条件
特に無し


■職特性
特に無し


■上級職
戦士+武闘家→バトルマスター
戦士+魔法使い→魔法戦士


■能力補正
パラメーター 補正値
最大HP +10%
最大MP -60%
ちから +10%
すばやさ -35%
みのまもり ---
かしこさ -30%
かっこよさ ---


■修得呪文・特技
職業Lv 戦闘回数 称号 呪文・特技
1 --- みならい ---
2 9 しゅぎょうちゅう きあいため
3 19 いっぱし ---
4 34 ベテラン もろばぎり
5 54 すごうで しっぷうづき
6 84 たつじん みなごろし
7 114 けんごう はやぶさぎり
8 149 ソードマスター まじんぎり


■総合評価
イメージ通りの前衛職で、キャラクターによって得手・不得手がはっきりしています。
特に重戦士系のキャラクターにとっては、長所だけが伸びているようなものなので、基本職の割にはかなり実戦向き。

その一方、最大MPが大きく下がるため、魔法が得意なキャラクターとの相性は最悪の一言w
特に回復役を戦士にすると、回復呪文を使える回数がかなり少なくなってしまうので、気を付けましょう。
・・・全員が全員、戦士のような最大MPが大きく下がる職業に就くと、呪文にほとんど頼れなくなるため、危険です。

なお、修得特技は汎用性の高いはやぶさぎり、メタル狩りに重宝するまじんぎり以外、癖の強い特技ばかりw
総合的には武闘家の特技の方が強くて使いやすいです。
バトルマスターを目指す場合は、先に武闘家の職歴を積む方が良いかも。

あと全て、攻撃力依存の特技なので、攻撃力の低いキャラクターとは相性が悪いです。
逆に攻撃力の高いキャラクターとの相性は比較的良好。
そこら辺は戦士らしいですね。

スライム格闘場との相性は、可もなく不可もなくと言ったところ。
武器の追加効果が特技に乗りやすく、AI任せでもマイナス点が少ないのは良いですね。
ただやっぱり、武闘家の方が特技の火力自体は高いため、微妙な立ち位置ですがw


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