ドラクエ5 プレイメモ

〜ばくだんいわ〜

★クリア前
■幼年期
※PTに加えられない


■青年期前半(修道院〜神の塔)
※PTに加えられない


■青年期前半(ポートセルミ〜滝の洞窟) レベル5〜7
●元祖メガンテ使いのデビルロードやバズズ達を押しのけて、今やすっかりメガンテキャラの代表となっている人面岩。

●守備力はかなり低いものの、高HPにそれなりの攻撃力、そして死の火山の敵が大好きな火炎系特技に強いため、戦闘力自体はそこそこある。

●・・・が、この時点でかしこさ20以上にするのは難しく、戦闘に出すと大抵、勝手にメガンテを使って自滅するw

●なんで、とりあえず馬車の中で育成するのが無難。
  レベルを上げずに自滅させてたんじゃ、いつまで経っても特攻野郎w

●ってか、この時期って蘇生手段が限られてるから、メガンテ使い辛いんだよなぁ・・・。

●でもまあ、ようがんげんじん達をメガンテにより一撃で葬れる(かもしれない)点だけは評価に値するw

●滝の洞窟に連れて行くのは無謀。
  レベル8以上にするか、かしこさのたねを投与するなら話は別だが・・・。


■青年期前半(テルパドール〜デモンズタワー) レベル7〜9
●この時期辺りで、かしこさ20以上になるはず。
  そうなれば、勝手に自滅しなくなるので、普通に戦力として使える。

●ベギラマ・まひこうげき・いかずちのつえ・メラミ・ザラキ・メダパニetc...
  様々な特技に強いのが最大の強み。

●装備さえ整えれば、MPとすばやさ以外のステータスはそれなりに高い。
  なので、頑丈な戦士系キャラクターとしてまあまあ役に立つ。

●特技にイマイチ実用性がないのはご愛嬌w
  メガンテは雑魚戦では最強の攻撃呪文なんだけど、まだまだ蘇生手段が少ない時期だからなぁ・・・。

●そもそもよほどPTが弱くない限り、メガンテなんてなくても全然平気だからってのもあるw
  PTが普通に強ければ、最後までメガンテ使わなくてもクリア可能なのがドラクエのゲームバランス。


■青年期後半(海の神殿〜大神殿) レベル9〜13
●新しくたいあたりを修得する時期。
  ・・・いらねぇw

●ちからの成長期がレベル16以降なので、駆け足プレイだと微妙に攻撃力が物足りなくなる。
  いちおー、こおりのやいばを装備可能だけど・・・。

●そろそろ蘇生手段が充実してくるが、少人数での探索がメインとなる時期なので、メガンテに頼る戦法は難しい。

●防具も兜以外はなにかと不自由するため、守備力の低さに悩まされる。
  ボブルの塔でデビルアーマーとダークシールドを回収すれば若干マシになる。

●メラゾーマ、はげしいほのお、ザラキあたりに強いのは数少ない利点。
  ただし、こごえるふぶき、バギクロスなどには弱い。
  ・・・それでも高HPなので、固定ダメージ技との相性は良い方だけど。


■青年期後半(ジャハンナ〜エビルマウンテン) レベル13〜15
●馬車ありかつ、ふっかつのつえが登場するので、某動画でやってた「メガンテでずっと俺のターン」が大活躍するw
  ミルドラースに挑む場合は経験値・ゴールドの無駄を気にしなくて良いのでさらにお得w

●ただしメガンテ中心で運用するなら、まほうのせいすいかいのりのゆびわは必須。
  エルフののみぐすりは勿体無さ過ぎるので微妙w

●メガンテに頼らず戦うなら、特技に対する耐久力の高さを活かし、後攻道具係を任せるのがオススメ。
  特にけんじゃのいし役を任せると、中々良い働きをしてくれるw

●ミルドラースに対しても、通常攻撃とかがやくいき以外の攻撃全てに強いので、耐久面ではわりと安定感がある。

●ただし、メガンテが効かない相手に対しては、攻撃力が凄い微妙・・・。
  低くてどうしようもないってほどでもないが、本気で微妙。
  ドラクエ3の商人やドラクエ4のトルネコみたいw


★クリア後
■青年期後半(謎の洞窟) レベル15〜17
●謎の洞窟では、さすがのメガンテも無敵ではない。
  メカバーン、ヘルバトラー、セルゲイナスのメガンテ耐性が△だからなぁ・・・。

●エスタークに対しては、相手が特技攻撃メインなのもあって、防御面ではそれなりに優秀。
  ただし、攻撃面は今一つ。
  当然ながら、メガンテ効かないしw

●エスターク戦ではけんじゃのいし係かメガザル要員にした方が便利かも。
  ただし、メガザルは駆け足プレイだと修得が間に合わない時もある。


■青年期後半(最高レベル) レベル20
●雑魚戦では、攻撃力は中途半端だし、範囲攻撃武器もないので、バイキルト状態で殴るよりもドラゴンのつえを振っていた方がダメージソースになる。
  最高レベルでそれはちょっと・・・。

●もちろんメガンテを使えば、ほとんどの雑魚は一掃出来るが、最高レベルになっても自滅技に頼るってのもテンポが悪いw

●メガザルも強力だが、やりこみプレイでメガザルに頼る機会なんて、あんまり無いからなぁ・・・。

●すばやさもほしふるうでわがあってもカバー不可なほど低い。

●ボスに対しても、攻撃力は最高レベルにしては低い方だし、イマイチ。

●耐久力は限界レベルのわりに高い方だけど、さすがに強豪達には敵わない。


★その他
●メガンテのような自爆技はピンチになってから使うものだってイメージが強いが、実際は余裕のある間に使う方が有効。
  起死回生の手段というよりは、ピンチにならないための攻撃呪文なのかもw

●能力値の傾向はブラウニーやくさったしたいと似通っている。
  特にくさったしたいとは装備が同じなので、特技や特技耐性を抜きにすると戦闘力も近い。

●ってか、SFC版だと装備グループが同じキャラクターは戦闘力も近い印象がある。
  もちろん、全部が全部そうだってわけじゃないけどw

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